# So teilen Sie Spieldateien, Mods, Spielstände und Builds

Source: https://help.strongfolder.com/de/guides/share-game-files/
Updated: 2026-11-05

> Um Spieldateien zu teilen – ein Modpack, einen Spielstand-Ordner, eine Welt oder einen Playtest-Build –, senden Sie den Ordner mit einem Peer-to-Peer-Tool wie StrongFolder direkt an Ihre Freunde. Der Ordner kommt mit derselben Struktur an, nichts wird gezippt oder hochgeladen, und der Dienst setzt kein Größenlimit. Teilen Sie nur Dateien, die Sie teilen dürfen.

1. **Spiel schließen** — Beenden Sie das Spiel (und seinen Launcher, falls er Spielstände synchronisiert), damit beim Kopieren oder Senden keine Datei gerade geschrieben wird.
2. **Ordner finden** — Suchen Sie den Mod-, Spielstand- oder Build-Ordner – zum Beispiel den Weltordner im Minecraft-Ordner saves oder den Build-Ausgabeordner Ihrer Game-Engine.
3. **Ordner in StrongFolder auswählen** — Öffnen Sie [strongfolder.com](https://strongfolder.com) oder die Chrome-Erweiterung, klicken Sie auf **Upload Folder** (Ordner hochladen) und wählen Sie den Ordner. Nichts wird hochgeladen.
4. **Link senden** — Fügen Sie den Link in Ihren Gruppenchat ein oder zeigen Sie den QR-Code. Mehrere Freunde können denselben Link öffnen.
5. **Online bleiben, bis alle ihn haben** — Lassen Sie den Tab geöffnet, bis die letzte Person den Download abgeschlossen hat, und klicken Sie dann auf **Stop Sharing**.

Spiele sind Ordner. Ein Modpack ist ein Ordner voller Ordner, eine Welt ist ein Ordner, ein
Playtest-Build ist eine ausführbare Datei neben einem Datenordner, ohne den sie nicht läuft.
Wenn Sie Spieldateien mit einem Freund, einem Playtester oder einem Ihrer eigenen PCs teilen
möchten, ist die Struktur genauso wichtig wie die Dateien – ein falsch platzierter Unterordner,
und das Spiel lädt nicht.

**Key facts**

- Spielinhalte sind **ordnerförmig**: Mods, Spielstände, Welten und Builds funktionieren nur mit intakter Struktur.
- **Direkte P2P-Übertragung** (StrongFolder) sendet den Ordner unverändert: kein ZIP, kein Upload, ein Link für die ganze Gruppe.
- StrongFolder setzt keine Größenbegrenzung. Praktische Grenzen sind der freie Speicherplatz auf dem Gerät des Empfängers, die Verbindungsgeschwindigkeit und wie lange beide Geräte online bleiben.
- **Schließen Sie das Spiel**, bevor Sie Spielstände kopieren oder senden, damit keine Datei halb geschrieben ist.
- **Teilen Sie nur, was Sie teilen dürfen** – eigene Spielstände, Welten, Builds und Mods, deren Autoren es erlauben.
- Der Kompromiss: **Ihr Tab muss geöffnet bleiben**, bis alle heruntergeladen haben.

## Welche Spieldateien werden tatsächlich geteilt?

| Was | Typische Form | Was kaputtgeht, wenn die Struktur verloren geht |
|---|---|---|
| Modpack | Ordner mit vielen Unterordnern, Konfigurationen und Archiven | Mods werden nicht erkannt, falsche Ladereihenfolge, fehlende Konfigurationen |
| Spielstände | Ein paar Dateien oder ein Profilordner | Spielstand wird nicht erkannt oder ist beschädigt |
| Welt / Karte | Ein Ordner mit Regions- und Datendateien | Welt lässt sich nicht öffnen |
| Spiel-Build für Tester | Ausführbare Datei + Datenordner + Bibliotheken | Build startet nicht |
| Replays, Aufnahmen, Clips | Große Videodateien | Nichts, aber sie sind groß |

Zwei Beispiele, warum der Ordner wichtig ist:

- Eine **Welt in Minecraft Java Edition** ist ein Ordner. Standardmäßig liegt sie im Ordner
  `saves` innerhalb von `.minecraft` – unter Windows `%appdata%\.minecraft\saves`. Senden Sie
  den Ordner der Welt selbst, nicht nur einige Dateien daraus.
- Ein **für Windows gebautes Unity-Spiel** besteht aus einer ausführbaren Datei plus einem
  Ordner `<ProjectName>_Data` mit den Daten, die der Build braucht, und `UnityPlayer.dll` mit
  dem Engine-Code. Senden Sie nur die `.exe`, läuft der Build nicht.

## Wie teile ich Spieldateien mit Freunden?

Es gibt mehrere Wege, und jeder passt zu einem anderen Fall:

| Methode | Erhält Ordner | Gratis-Größenlimit | Erst hochladen? | Ideal für |
|---|---|---|---|---|
| Discord / Chat-Upload | Nein | Klein, abhängig von App und Tarif | Ja | Einzelne kleine Konfigurationen, Screenshots |
| Cloud-Speicher (Google Drive, Dropbox, OneDrive) | Online, beim Download meist gezippt | Ihr Speicherkontingent | Ja | Dateien, die verfügbar bleiben müssen |
| Mod-Seiten, Steam Workshop | Von der Seite verwaltet | Regeln der Seite | Ja (veröffentlichen) | Öffentliche Mods für alle |
| USB-Stick auf einer LAN-Party | Ja | Kapazität des Sticks | Nein | Alle in einem Raum |
| **StrongFolder (P2P)** | **Ja, ohne ZIP** | **Keines vom Dienst festgelegt** | **Nein** | Private Modpacks, Spielstände, Welten, Test-Builds |

Für eine private Gruppe ist eine direkte Übertragung der schnellste Weg von „Ich hab’s“ zu „Du
hast es“: Ordner wählen, Link in den Gruppenchat werfen, fertig. Niemand wartet auf einen
Upload, und hinterher bleibt nichts auf einem Server.

[Jetzt Dateien senden](https://strongfolder.com)
## Wie sende ich ein Modpack, damit alle dasselbe Setup haben?

Versionskonflikte sind das klassische Multiplayer-Ärgernis. Die zuverlässige Lösung: Teilen Sie
genau den Ordner, mit dem Sie spielen.

1. Schließen Sie das Spiel und den Mod-Manager.
2. Suchen Sie den Mod-Ordner oder das Mod-Manager-Profil, das Sie teilen möchten.
3. Klicken Sie in StrongFolder auf **Upload Folder**, wählen Sie ihn und kopieren Sie den Link.
4. Jeder Freund speichert den Ordner und verweist sein Spiel oder seinen Mod-Manager darauf –
   oder kopiert ihn an die richtige Stelle.

Ordner werden als Ordner gesendet: Unterordner und Dateinamen bleiben erhalten, nichts wird gezippt. Um den ganzen Ordner in einem Rutsch zu speichern, sollten Freunde den Link in
Chrome, Edge oder Opera auf einem Computer öffnen. Zum Speichern eines ganzen Ordners mit Struktur wird die File System Access API genutzt: Chrome, Edge, Opera und andere Chromium-Browser auf einem Computer. Andere Browser laden die Dateien einzeln oder als ZIP herunter.


**Respektieren Sie Mod-Autoren.** Auf vielen Mod-Seiten entscheiden die Autoren, ob ihre Arbeit
erneut hochgeladen oder weiterverbreitet werden darf. Erlauben die Berechtigungen einer Mod das
nicht, schicken Sie Ihren Freunden den Link zur Originalseite und teilen Sie nur Ihre eigenen
Konfigurationen und die Ladereihenfolge.

## Wie sende ich einen Spiel-Build an Playtester?

Indie-Entwickler müssen einen frischen Build oft heute an eine Handvoll Tester bringen, nicht
erst nach einer Store-Prüfung. Dafür eignet sich ein direkter Link gut:

- Senden Sie den **ganzen Build-Ordner**, nicht nur die ausführbare Datei.
- Ein Link bedient die ganze Testgruppe. Ein Link kann von mehreren Empfängern geöffnet werden; jeder lädt direkt vom Absender herunter.
- Ist die Session vorbei, klicken Sie auf **Stop Sharing** – der Build ist nicht mehr verfügbar,
  und auf keinem Server bleibt eine Kopie.

Für öffentliche Demos, regelmäßige Updates und Patches nutzen Sie stattdessen eine
Vertriebsplattform wie Steam-Playtests oder itch.io: Sie kümmern sich um Updates, Konten und
Verfügbarkeit, während Sie offline sind.

## Kann ich es auf einer LAN-Party nutzen?

Ja. Alle öffnen denselben Link und laden vom Computer des Gastgebers herunter – kein
herumgereichter USB-Stick, kein „Wer hat die neueste Version?“. WebRTC wählt den direktesten Weg,
den es zwischen den beiden Geräten findet. Gleichzeitige Downloads teilen sich die
Upload-Bandbreite des Absenders – bei einem großen Pack kann der erste Freund, der fertig ist,
ihn von seinem eigenen Rechner aus weiterteilen.

## Wann sollte ich StrongFolder nicht für Spieldateien nutzen?

- **Sie möchten eine Mod für alle veröffentlichen.** Nutzen Sie eine Mod-Seite oder den Steam
  Workshop: Sie kümmern sich um Auffindbarkeit, Versionen und Updates.
- **Tester laden über mehrere Tage herunter, wann sie wollen.** Ein Cloud-Ordner oder eine
  Vertriebsplattform bleibt verfügbar, während Sie offline sind; ein StrongFolder-Link nicht.
- **Sie können Ihren PC nicht eingeschaltet lassen.** Der Browser-Tab des Absenders muss geöffnet und online bleiben, bis der Empfänger den Download abgeschlossen hat – die Dateien kommen vom Gerät des Absenders, nicht von einem Server.
- **Die Dateien gehören nicht Ihnen.** Kopien kommerzieller Spiele, gecrackte Dateien oder
  bezahlte Inhalte anderer – teilen Sie sie mit keinem Tool.

## Ist das sicher?

WebRTC verschlüsselt jeden Datenkanal mit DTLS – der Datenstrom ist also bei jeder Verbindung während der Übertragung verschlüsselt. Dateien werden nie auf einen Server von StrongFolder hochgeladen oder dort gespeichert. Die Übertragung selbst ist geschützt, aber eine Mod
oder ein Build kann ausführbaren Code enthalten. Laden Sie Spieldateien nur von Personen
herunter, denen Sie vertrauen, scannen Sie ausführbare Dateien vor dem Start und senden Sie Ihren
Link nur an die Personen, die ihn bekommen sollen. Mehr unter
[Sicherheit & Datenschutz](https://help.strongfolder.com/en/security/).

## Zusammenfassung

Um Spieldateien zu teilen, senden Sie den Ordner so, wie er ist – Mods, Spielstände, Welten und
Builds hängen von ihrer Struktur ab. Ein direkter Peer-to-Peer-Link bringt ein privates Modpack
oder einen Test-Build ohne ZIP und ohne Upload zu Ihrer Gruppe; Mod-Seiten, Steam Workshop und
Vertriebsplattformen sind besser für öffentliche Veröffentlichungen und langlebige Downloads. Sie
ziehen eine Spielebibliothek zwischen Ihren eigenen Computern um? Siehe
[Dateien vom Mac auf Windows übertragen](https://help.strongfolder.com/en/guides/mac-to-windows-file-transfer/) und
[Große Dateien versenden](https://help.strongfolder.com/en/guides/send-large-files/).

## FAQ

### Wie teile ich ein Modpack mit Freunden?

Senden Sie genau den Mod-Ordner, mit dem Sie spielen, damit alle dieselben Versionen haben. Mit StrongFolder wählen Sie den Ordner, teilen einen Link in Ihrem Gruppenchat, und jeder Freund speichert denselben Ordnerbaum. Stammen die Mods von einer Mod-Seite, prüfen Sie die Weiterverbreitungsrechte der Autoren – oft ist ein Link zur Originalseite der richtige Weg.

### Kann ich eine ganze Minecraft-Welt senden?

Ja. Eine Welt der Java Edition ist ein Ordner; standardmäßig liegt sie im Ordner `saves` innerhalb von `.minecraft` (unter Windows `%appdata%\.minecraft\saves`). Schließen Sie das Spiel und senden Sie dann den Ordner dieser Welt. Der Empfänger legt ihn in seinen eigenen saves-Ordner.

### Ist es legal, Spieldateien zu teilen?

Eigene Spielstände, Welten, Mods und Builds zu teilen ist in Ordnung. Kopien kommerzieller Spiele, gecrackte Dateien oder die Mod eines anderen ohne Erlaubnis zu teilen ist es nicht. StrongFolder ist für Dateien gedacht, die Sie teilen dürfen.

### Gibt es ein Größenlimit für Spiel-Builds?

StrongFolder setzt keine Größenbegrenzung. Praktische Grenzen sind der freie Speicherplatz auf dem Gerät des Empfängers, die Verbindungsgeschwindigkeit und wie lange beide Geräte online bleiben.

### Können mehrere Playtester einen Build herunterladen?

Ja. Ein Link kann von mehreren Empfängern geöffnet werden; jeder lädt direkt vom Absender herunter. Alle Downloads nutzen Ihre Upload-Bandbreite, sie laufen also langsamer, wenn sie gleichzeitig stattfinden.

### Ist es sicher, Spieldateien von einem Freund herunterzuladen?

Die Übertragung ist verschlüsselt, aber eine Mod oder ein Build kann ausführbaren Code enthalten. Laden Sie nur von Personen herunter, denen Sie vertrauen, und scannen Sie ausführbare Dateien, bevor Sie sie starten.
