# ¿Quién usa StrongFolder? Cuatro casos de uso para enviar archivos grandes

Source: https://help.strongfolder.com/es/blog/who-uses-strongfolder/
Updated: 2026-11-05

> Los casos de uso para enviar archivos grandes en los que StrongFolder encaja mejor siguen un mismo patrón: entregas grandes, en forma de carpeta, que el destinatario necesita ya. Un videógrafo que entrega 120 GB, un estudio de arquitectura que envía un proyecto de Revit, un desarrollador independiente que comparte una build de 30 GB y una familia que envía fotos escaneadas al extranjero se saltan la subida y conservan la estructura de carpetas.

A menudo me preguntan para quién es realmente StrongFolder. La respuesta honesta: para
cualquiera cuyos archivos sean demasiado grandes para el correo y el chat, que prefiera no
subirlos antes a ningún sitio y cuyo destinatario esté listo para descargar ya. Eso sigue siendo
abstracto, así que aquí van cuatro casos de uso para enviar archivos grandes, cada uno con lo que
la gente solía hacer antes y lo que cambia con una transferencia directa.


Son **escenarios ilustrativos**, no testimonios de clientes: sin nombres ni citas. Las cifras son
ejemplos calculados (tamaño en GB × 8.000 ÷ Mbit/s de subida = segundos) que puedes rehacer con
tus propios datos.

## ¿Cómo entrega 120 GB un videógrafo de bodas?

**La entrega:** una película terminada en dos resoluciones, un vídeo resumen y una carpeta con el
material original de cámara que la pareja quiere para su archivo: unos 120 GB en un árbol de
carpetas como `Film/`, `Highlights/`, `Raw/Camera A/`, `Raw/Camera B/`.

**Antes:** la vía habitual es una subida nocturna a una unidad en la nube, un enlace al día
siguiente y después una segunda espera larga mientras la pareja descarga. Los planes de
almacenamiento se llenan tras unas cuantas bodas, así que hay que borrar proyectos antiguos o
pagar por ellos. La otra vía es una memoria USB por correo o en mano: fiable, pero a días de
distancia.

**Con una transferencia directa:** el videógrafo comparte la carpeta desde el ordenador del
estudio y la pareja empieza a descargar en cuanto abre el enlace, sin ninguna subida que terminar
antes. Con una subida de 100 Mbit/s, 120 GB tardan unos 9.600 segundos, aproximadamente 2 horas y
40 minutos; a 50 Mbit/s, unas 5,3 horas. El ordenador del estudio sigue enchufado, con cable y con
el reposo desactivado. El árbol de carpetas llega exactamente como estaba, con la calidad
completa.

**A qué prestar atención:** la pareja necesita bastante más de 120 GB libres en el disco y Chrome,
Edge u Opera en un ordenador para guardar la carpeta entera. Una memoria USB personalizada como
recuerdo sigue siendo un buen detalle: una transferencia directa sustituye a la espera, no al
regalo. Más información en [Cómo compartir archivos de vídeo
grandes](https://help.strongfolder.com/en/guides/share-large-video-files/).

## ¿Cómo envía un estudio de arquitectura una carpeta de proyecto de Revit?

**La entrega:** un modelo anfitrión de Revit con modelos vinculados de estructuras e
instalaciones (MEP), vínculos de CAD e imágenes, unos 6 GB en unos pocos miles de archivos, para
un consultor externo.

**Antes:** comprimirlo todo, subir el archivo comprimido y enviar un enlace. El consultor lo
descomprime en otra carpeta, algunos vínculos se rompen porque apuntaban a rutas absolutas y se
pierde una tarde volviendo a vincular. Cada revisión añade otro archivo comprimido a la unidad de
alguien.

**Con una transferencia directa:** el estudio empaqueta el proyecto en una carpeta con eTransmit
para Revit, que copia el modelo anfitrión y sus archivos vinculados y reescribe las rutas, y
después envía esa carpeta tal cual. Las carpetas se envían como carpetas: se conservan las subcarpetas y los nombres de archivo, no se comprime nada. Con una subida de 50 Mbit/s, 6 GB tardan
unos 16 minutos, y después no queda nada esperando en un servidor.

**A qué prestar atención:** con un modelo de trabajo compartido, envía una copia desvinculada,
nunca el archivo central. Para colaborar a diario sobre el mismo modelo, una plataforma de
proyectos compartida es la mejor herramienta; una transferencia directa sirve para entregar un
paquete. Los detalles están en [Cómo enviar archivos CAD](https://help.strongfolder.com/en/guides/send-cad-files/).

## ¿Cómo comparte un desarrollador de juegos independiente una build de 30 GB con sus testers?

**La entrega:** una build de prueba (ejecutable, carpetas de datos y bibliotecas) de unos 30 GB,
para cinco testers que deberían tenerla hoy.

**Antes:** subir la build a una unidad en la nube (horas con una conexión doméstica), publicar el
enlace y ver cómo la cuota de la unidad desaparece a la tercera build. O configurar una rama en
una plataforma de distribución, que es lo correcto para demos públicas pero resulta pesado para
una prueba interna rápida.

**Con una transferencia directa:** un enlace en el chat de los testers. Varios destinatarios pueden abrir el mismo enlace; cada uno descarga directamente desde el remitente. El
problema es el ancho de banda de subida: si los cinco empiezan a la vez con una subida de
100 Mbit/s, cada uno recibe unos 20 Mbit/s, y 30 GB a 20 Mbit/s tardan unos 12.000 segundos:
3,3 horas para todos. Un tester cada vez recibe la build en unos 40 minutos. Escalonar el inicio,
o enviarla de noche desde un ordenador de sobremesa que de todos modos se queda encendido, mantiene
la espera corta.

**A qué prestar atención:** las builds no arrancan si falta una carpeta, que es precisamente por
lo que importa conservar la estructura. Para demos públicas y parches periódicos, plataformas como
las pruebas de juego de Steam o itch.io gestionan las actualizaciones mientras estás
desconectado. Comparte solo builds que sean tuyas. Consulta [Cómo compartir archivos de
juegos](https://help.strongfolder.com/en/guides/share-game-files/).

## ¿Cómo comparte una familia fotos escaneadas con parientes en el extranjero?

**La entrega:** décadas de fotos familiares, escaneadas en alta resolución y ordenadas en carpetas
por año, unos 25 GB y varios miles de archivos, para parientes que viven en otro país.

**Antes:** las apps de chat comprimen las fotos y limitan el tamaño de los archivos, los álbumes
compartidos piden a todos una cuenta y espacio de almacenamiento, y grabar discos para enviarlos
al extranjero lleva semanas. A menudo, el archivo simplemente nunca llega a compartirse.

**Con una transferencia directa:** la familia acuerda una tarde que vaya bien en ambas zonas
horarias, los dos ordenadores siguen despiertos y los parientes abren el enlace en Chrome. Con una
subida doméstica de 20 Mbit/s, 25 GB tardan unos 10.000 segundos, algo menos de tres horas: lo que
dura una película larga, y solo una vez. Cada escaneo llega con su calidad original, dentro de la
carpeta de su año. El mismo principio de calidad completa se aplica a los archivos RAW de los
fotógrafos: [Cómo enviar fotos RAW](https://help.strongfolder.com/en/guides/send-raw-photos/).

**A qué prestar atención:** si los abuelos van a descargar "algún día de la semana que viene", un
álbum compartido en la nube es más considerado: un enlace de StrongFolder solo funciona mientras
sigas compartiendo.

## ¿Qué tienen en común estos casos de uso para enviar archivos grandes?

Cuatro personas distintas, un mismo patrón:

| | Película de boda | Proyecto de Revit | Build de juego | Archivo familiar |
|---|---|---|---|---|
| Tamaño | ~120 GB | ~6 GB | ~30 GB | ~25 GB |
| Forma | Árbol de carpetas | Archivos vinculados | Carpeta que debe seguir intacta | Carpetas por año |
| ¿Destinatario listo ya? | Sí | Sí | Sí | Sí, a una hora acordada |
| Tiempo con subida de 50 Mbit/s (un destinatario) | ~5,3 h | ~16 min | ~80 min | ~67 min |

Los archivos son grandes, son carpetas y no archivos sueltos, y el destinatario está listo. Ahí es
donde compensa saltarse la subida, conservar la estructura y no dejar ninguna copia en un
servidor. StrongFolder no impone ningún límite de tamaño. Los límites prácticos son el espacio libre en el disco del destinatario, la velocidad de la conexión y el tiempo que ambos dispositivos permanecen conectados.

No sirve para todos los casos. Cuando el remitente no puede seguir conectado, cuando los archivos
deben seguir disponibles durante semanas o cuando la gente necesita previsualizarlos y
comentarlos, gana un enlace en la nube; consulta [P2P vs nube para transferir
archivos](https://help.strongfolder.com/en/guides/p2p-vs-cloud-file-transfer/). Hay más escenarios, de profesores a
desarrolladores, en la [página de casos de uso](https://help.strongfolder.com/en/use-cases/).

[Enviar archivos ahora](https://strongfolder.com)
Si tu situación no se parece a ninguna de estas, me gustaría conocerla en
[info@strongfolder.com](mailto:info@strongfolder.com).

## FAQ

### ¿Son historias reales de clientes?

No. Son escenarios ilustrativos construidos a partir de situaciones típicas, con cifras calculadas que puedes rehacer con tus propios tamaños y velocidades. No publicamos nombres ni citas de clientes.

### ¿Cuánto tardará una transferencia grande?

Aproximadamente, tamaño en GB × 8.000 ÷ velocidad de subida del remitente en Mbit/s = segundos. 120 GB a 100 Mbit/s son unos 9.600 segundos, es decir, 2 horas y 40 minutos. Las transferencias reales van algo más lentas por la sobrecarga.

### ¿Cuándo debería usar una unidad en la nube?

Cuando no puedes seguir conectado hasta que el destinatario termine, cuando los archivos deben seguir disponibles durante días o semanas, o cuando la gente necesita previsualizarlos y comentarlos en línea. La pestaña del navegador del remitente debe seguir abierta y conectada hasta que el destinatario termine de descargar: los archivos salen del dispositivo del remitente, no de un servidor.
