# Miten jakaa pelitiedostoja, modeja, tallennuksia ja buildeja

Source: https://help.strongfolder.com/fi/guides/share-game-files/
Updated: 2026-11-05

> Jakaaksesi pelitiedostoja – modipaketin, tallennuskansion, maailman tai testibuildin – lähetä kansio suoraan kaverillesi vertaisverkkotyökalulla, kuten StrongFolderilla. Kansio saapuu samalla rakenteella, mitään ei pakata eikä ladata pilveen, eikä palvelu aseta kokorajaa. Jaa vain tiedostoja, joiden jakamiseen sinulla on oikeus.

1. **Sulje peli** — Sulje peli (ja sen käynnistysohjelma, jos se synkronoi tallennuksia), jotta mitään tiedostoa ei kirjoiteta, kun kopioit tai lähetät sitä.
2. **Etsi kansio** — Etsi modi-, tallennus- tai build-kansio – esimerkiksi maailmakansio Minecraftin saves-kansiossa tai pelimoottorisi build-tuloskansio.
3. **Valitse kansio StrongFolderissa** — Avaa [strongfolder.com](https://strongfolder.com) tai Chrome-laajennus, napsauta **Upload Folder** (lataa kansio) ja valitse kansio. Mitään ei ladata pilveen.
4. **Lähetä linkki** — Liitä linkki ryhmächattiin tai näytä QR-koodi. Useampi kaveri voi avata saman linkin.
5. **Pysy verkossa, kunnes kaikilla on se** — Pidä välilehti auki, kunnes viimeinenkin on ladannut, ja napsauta sitten **Stop Sharing**.

Pelit ovat kansioita. Modipaketti on kansioiden kansio, maailma on kansio, testibuild on suoritettava
tiedosto datakansion vieressä, jota ilman se ei toimi. Kun haluat jakaa pelitiedostoja kaverille,
testaajalle tai toiselle omista tietokoneistasi, rakenne on yhtä tärkeä kuin tiedostot – yksi väärässä
paikassa oleva alikansio, eikä peli lataudu.

**Key facts**

- Pelisisältö on **kansion muotoista**: modit, tallennukset, maailmat ja buildit toimivat vain rakenne ehjänä.
- **Suora P2P-siirto** (StrongFolder) lähettää kansion sellaisenaan: ei ZIPiä, ei latausta pilveen, yksi linkki koko porukalle.
- StrongFolder ei aseta kokorajaa. Käytännön rajat ovat vastaanottajan laitteen vapaa levytila, yhteyden nopeus ja se, kuinka kauan molemmat laitteet pysyvät verkossa.
- **Sulje peli** ennen kuin kopioit tai lähetät tallennuksia, jotta mikään tiedosto ei jää puoliksi kirjoitetuksi.
- **Jaa vain sitä, mihin sinulla on oikeus** – omat tallennukset, maailmat, buildit ja modit, joiden tekijät sallivat sen.
- Kompromissi: **välilehtesi on pysyttävä auki**, kunnes kaikki ovat ladanneet.

## Mitä pelitiedostoja ihmiset oikeasti jakavat?

| Mitä | Tyypillinen muoto | Mikä hajoaa, jos rakenne katoaa |
|---|---|---|
| Modipaketti | Kansio, jossa on monta alikansiota, asetustiedostoja ja arkistoja | Modeja ei tunnisteta, väärä latausjärjestys, puuttuvat asetukset |
| Tallennustiedostot | Muutama tiedosto tai profiilikansio | Tallennusta ei tunnisteta tai se korruptoituu |
| Maailma / kartta | Yksi kansio alue- ja datatiedostoineen | Maailma ei aukea |
| Pelin build testaajille | Suoritettava tiedosto + datakansio + kirjastot | Build ei käynnisty |
| Uusinnat, tallenteet, klipit | Suuret videotiedostot | Ei mikään, mutta ne ovat isoja |

Kaksi esimerkkiä siitä, miksi kansiolla on merkitystä:

- **Minecraft Java Editionin maailma** on kansio. Oletuksena se on `.minecraft`-kansion sisällä
  olevassa `saves`-kansiossa – Windowsissa `%appdata%\.minecraft\saves`. Lähetä maailman oma kansio,
  ei vain joitakin tiedostoja siitä.
- **Windowsille käännetty Unity-peli** on suoritettava tiedosto sekä `<ProjectName>_Data`-kansio, jossa
  on buildin tarvitsema data, ja `UnityPlayer.dll`, jossa on moottorin koodi. Lähetä pelkkä `.exe`,
  eikä build käynnisty.

## Miten jaan pelitiedostoja kavereiden kanssa?

Tapoja on useita, ja kukin sopii eri tilanteeseen:

| Tapa | Säilyttää kansiot | Ilmainen kokoraja | Lataus pilveen ensin? | Paras käyttöön |
|---|---|---|---|---|
| Discord / chat-lataus | Ei | Pieni, riippuu sovelluksesta ja tilauksesta | Kyllä | Yksittäiset pienet asetustiedostot, kuvakaappaukset |
| Pilvitallennus (Google Drive, Dropbox, OneDrive) | Verkossa, ladattaessa yleensä ZIP | Tallennuskiintiösi | Kyllä | Tiedostot, joiden on pysyttävä saatavilla |
| Modisivustot, Steam Workshop | Sivuston hallinnoima | Sivuston säännöt | Kyllä (julkaisu) | Julkiset modit kaikille |
| USB-asema LAN-bileissä | Kyllä | Aseman kapasiteetti | Ei | Kaikki samassa huoneessa |
| **StrongFolder (P2P)** | **Kyllä, ei ZIPiä** | **Palvelu ei aseta rajaa** | **Ei** | Yksityiset modipaketit, tallennukset, maailmat, testibuildit |

Yksityiselle porukalle suora siirto on nopein reitti tilanteesta ”minulla on se” tilanteeseen
”sinulla on se”: valitse kansio, pudota linkki ryhmächattiin, valmista. Kukaan ei odota latausta
pilveen, eikä palvelimelle jää jälkikäteen mitään.

[Lähetä tiedostot nyt](https://strongfolder.com)
## Miten lähetän modipaketin niin, että kaikilla on sama kokoonpano?

Versioristiriidat ovat moninpelin klassinen päänsärky. Luotettava korjaus on jakaa täsmälleen se
kansio, jolla pelaat:

1. Sulje peli ja modien hallintaohjelma.
2. Etsi modikansio tai modien hallintaohjelman profiili, jonka haluat jakaa.
3. Napsauta StrongFolderissa **Upload Folder**, valitse se ja kopioi linkki.
4. Jokainen kaveri tallentaa kansion ja ohjaa pelinsä tai modien hallintaohjelmansa siihen tai
   kopioi sen paikalleen.

Kansiot lähetetään kansioina: alikansiot ja tiedostonimet säilyvät, mitään ei pakata. Tallentaakseen koko kansion kerralla kavereiden pitäisi avata linkki Chromessa,
Edgessä tai Operassa tietokoneella. Koko kansion tallentaminen rakenteineen käyttää File System Access API -rajapintaa: Chrome, Edge, Opera ja muut Chromium-selaimet tietokoneella. Muilla selaimilla tiedostot voi ladata yksitellen tai ZIP-tiedostona.


**Kunnioita modien tekijöitä.** Monet modisivustot antavat tekijöiden päättää, saako heidän työtään
ladata uudelleen tai levittää. Jos modin luvat eivät salli sitä, lähetä kavereillesi linkki
alkuperäiselle sivulle ja jaa vain omat asetuksesi ja latausjärjestyksesi.

## Miten lähetän pelin buildin testaajille?

Indie-kehittäjien täytyy usein saada tuore build kourallisen testaajia käsiin tänään, ei kauppa-alustan
tarkastuksen jälkeen. Suora linkki toimii siihen hyvin:

- Lähetä **koko build-kansio**, ei pelkkää suoritettavaa tiedostoa.
- Yksi linkki palvelee koko testiryhmää. Saman linkin voi avata useampi vastaanottaja; jokainen lataa suoraan lähettäjältä.
- Kun sessio on ohi, napsauta **Stop Sharing** – build ei ole enää saatavilla, eikä palvelimelle jää kopiota.

Julkisiin demoihin, säännöllisiin päivityksiin ja paikkauksiin käytä sen sijaan jakelualustaa, kuten
Steamin testejä tai itch.io:ta: ne hoitavat päivitykset, tilit ja saatavuuden, kun olet poissa verkosta.

## Voinko käyttää sitä LAN-bileissä?

Voit. Kaikki avaavat saman linkin ja lataavat isännän tietokoneelta – ei kiertävää USB-tikkua, ei
”kenellä on uusin versio”. WebRTC valitsee suorimman reitin, jonka se löytää kahden laitteen välillä.
Samanaikaiset lataukset jakavat lähettäjän lähetyskaistan, joten isolle paketille harkitse, että
ensimmäinen valmiiksi saanut kaveri jakaa sen uudelleen omalta koneeltaan.

## Milloin StrongFolderia ei kannata käyttää pelitiedostoille?

- **Haluat julkaista modin kaikille.** Käytä modisivustoa tai Steam Workshopia: ne hoitavat
  löydettävyyden, versiot ja päivitykset.
- **Testaajat lataavat milloin haluavat usean päivän aikana.** Pilvikansio tai jakelualusta pysyy
  saatavilla, kun olet poissa verkosta; StrongFolder-linkki ei.
- **Et voi pitää tietokonettasi päällä.** Lähettäjän selainvälilehden on pysyttävä auki ja verkossa, kunnes vastaanottaja on ladannut kaiken – tiedostot tulevat lähettäjän laitteelta, eivät palvelimelta.
- **Tiedostot eivät ole sinun jaettaviasi.** Kaupallisten pelien kopiot, krakatut tiedostot tai muiden
  maksullinen sisältö – älä jaa niitä millään työkalulla.

## Onko se turvallista?

WebRTC salaa jokaisen datakanavan DTLS:llä, joten tiedostovirta on salattu siirron aikana jokaisessa yhteydessä. Tiedostoja ei koskaan ladata StrongFolderin palvelimelle eikä tallenneta sinne. Itse siirto on suojattu, mutta modi tai build voi sisältää
suoritettavaa koodia. Lataa pelitiedostoja vain ihmisiltä, joihin luotat, tarkista suoritettavat
tiedostot ennen niiden ajamista ja lähetä linkkisi vain niille, joille se kuuluu. Lisää sivulla
[Tietoturva ja yksityisyys](https://help.strongfolder.com/en/security/).

## Yhteenveto

Jakaaksesi pelitiedostoja lähetä kansio sellaisenaan – modit, tallennukset, maailmat ja buildit riippuvat
rakenteestaan. Suora vertaisverkkolinkki toimittaa yksityisen modipaketin tai testibuildin porukallesi
ilman pakkaamista tai latausta pilveen; modisivustot, Steam Workshop ja jakelualustat sopivat paremmin
julkisiin julkaisuihin ja pitkäikäisiin latauksiin. Siirrätkö pelikirjastoa omien tietokoneidesi välillä?
Katso [Tiedostojen siirto Macista Windowsiin](https://help.strongfolder.com/en/guides/mac-to-windows-file-transfer/) ja
[Miten lähettää suuria tiedostoja](https://help.strongfolder.com/en/guides/send-large-files/).

## FAQ

### Miten jaan modipaketin kavereille?

Lähetä täsmälleen se modikansio, jolla pelaat, jotta kaikilla on samat versiot. StrongFolderilla valitset kansion, jaat yhden linkin ryhmächattiin, ja jokainen kaveri tallentaa saman kansiopuun. Jos modit ovat modisivustolta, tarkista tekijöiden levitysluvat – linkki alkuperäiselle sivulle on usein oikea tapa.

### Voinko lähettää kokonaisen Minecraft-maailman?

Voit. Java Editionin maailma on kansio; oletuksena se on `.minecraft`-kansion sisällä olevassa `saves`-kansiossa (Windowsissa `%appdata%\.minecraft\saves`). Sulje peli ja lähetä sitten kyseisen maailman kansio. Vastaanottaja laittaa sen omaan saves-kansioonsa.

### Onko pelitiedostojen jakaminen laillista?

Omien tallennusten, maailmojen, modien ja buildien jakaminen on ok. Kaupallisten pelien kopioiden, krakattujen tiedostojen tai jonkun toisen modin jakaminen ilman lupaa ei ole. StrongFolder on tarkoitettu tiedostoille, joiden jakamiseen sinulla on oikeus.

### Onko pelien buildeille kokorajaa?

StrongFolder ei aseta kokorajaa. Käytännön rajat ovat vastaanottajan laitteen vapaa levytila, yhteyden nopeus ja se, kuinka kauan molemmat laitteet pysyvät verkossa.

### Voiko useampi testaaja ladata saman buildin?

Voi. Saman linkin voi avata useampi vastaanottaja; jokainen lataa suoraan lähettäjältä. Kaikki lataukset käyttävät lähetyskaistaasi, joten ne ovat hitaampia, kun ne tapahtuvat samaan aikaan.

### Onko pelitiedostojen lataaminen kaverilta turvallista?

Siirto on salattu, mutta modi tai build voi sisältää suoritettavaa koodia. Lataa vain ihmisiltä, joihin luotat, ja tarkista suoritettavat tiedostot virustorjunnalla ennen niiden ajamista.
