# Come condividere file di gioco, mod, salvataggi e build

Source: https://help.strongfolder.com/it/guides/share-game-files/
Updated: 2026-11-05

> Per condividere file di gioco — un mod pack, una cartella di salvataggi, un mondo o una build di playtest — invia la cartella direttamente al tuo amico con uno strumento peer-to-peer come StrongFolder. La cartella arriva con la stessa struttura, niente viene compresso in ZIP o caricato e il servizio non impone limiti di dimensione. Condividi solo file che hai il diritto di condividere.

1. **Chiudi il gioco** — Esci dal gioco (e dal suo launcher, se sincronizza i salvataggi) così nessun file viene scritto mentre lo copi o lo invii.
2. **Trova la cartella** — Individua la cartella della mod, dei salvataggi o della build — per esempio la cartella del mondo dentro la cartella saves di Minecraft, o la cartella di output della build del tuo motore di gioco.
3. **Scegli la cartella in StrongFolder** — Apri [strongfolder.com](https://strongfolder.com) o l'estensione per Chrome, clicca **Upload Folder** (carica cartella) e seleziona la cartella. Niente viene caricato.
4. **Invia il link** — Incolla il link nella chat del gruppo o mostra il QR code. Più amici possono aprire lo stesso link.
5. **Resta online finché tutti l'hanno ricevuta** — Tieni aperta la scheda finché l'ultima persona non ha finito di scaricare, poi clicca **Stop Sharing**.

I giochi sono cartelle. Un mod pack è una cartella di cartelle, un mondo è una cartella, una
build di playtest è un eseguibile accanto a una cartella di dati senza la quale non parte. Quando
vuoi condividere file di gioco con un amico, un playtester o un altro tuo PC, la struttura conta
quanto i file — basta una sottocartella fuori posto e il gioco non si carica.

**Key facts**

- I contenuti di gioco hanno **forma di cartella**: mod, salvataggi, mondi e build funzionano solo con la struttura intatta.
- **Il trasferimento P2P diretto** (StrongFolder) invia la cartella così com'è: niente ZIP, nessun caricamento, un link per tutta la squadra.
- Nessun limite di dimensione imposto da StrongFolder. I limiti pratici sono lo spazio libero sul dispositivo del destinatario, la velocità della connessione e per quanto tempo entrambi i dispositivi restano online.
- **Chiudi il gioco** prima di copiare o inviare i salvataggi, così nessun file resta scritto a metà.
- **Condividi solo ciò che hai il diritto di condividere** — i tuoi salvataggi, mondi, build e le mod i cui autori lo consentono.
- Il compromesso: **la tua scheda deve restare aperta** finché tutti non hanno scaricato.

## Quali file di gioco si condividono davvero?

| Cosa | Forma tipica | Cosa si rompe se la struttura va persa |
|---|---|---|
| Mod pack | Cartella con molte sottocartelle, configurazioni e archivi | Mod non rilevate, ordine di caricamento sbagliato, configurazioni mancanti |
| Salvataggi | Pochi file o una cartella di profilo | Salvataggio non riconosciuto o danneggiato |
| Mondo / mappa | Una cartella con file di regione e di dati | Il mondo non si apre |
| Build di gioco per i tester | Eseguibile + cartella di dati + librerie | La build non parte |
| Replay, registrazioni, clip | File video grandi | Niente, ma sono pesanti |

Due esempi del perché la cartella conta:

- Un **mondo di Minecraft Java Edition** è una cartella. Per impostazione predefinita si trova
  nella cartella `saves` dentro `.minecraft` — su Windows, `%appdata%\.minecraft\saves`. Invia la
  cartella del mondo, non solo alcuni file al suo interno.
- Un **gioco Unity compilato per Windows** è un eseguibile più una cartella `<ProjectName>_Data`
  che contiene i dati necessari alla build, e `UnityPlayer.dll` con il codice del motore. Invia
  solo il `.exe` e la build non partirà.

## Come condivido file di gioco con gli amici?

Ci sono diversi modi, e ognuno si adatta a un caso diverso:

| Metodo | Mantiene le cartelle | Limite gratuito | Caricamento prima? | Ideale per |
|---|---|---|---|---|
| Caricamento su Discord / chat | No | Basso, dipende dall'app e dal piano | Sì | Singole configurazioni piccole, screenshot |
| Cloud drive (Google Drive, Dropbox, OneDrive) | Online, di solito ZIP al download | La tua quota di spazio | Sì | File che devono restare disponibili |
| Siti di mod, Steam Workshop | Gestito dal sito | Regole del sito | Sì (pubblicazione) | Mod pubbliche per tutti |
| Chiavetta USB a un LAN party | Sì | Capacità della chiavetta | No | Tutti nella stessa stanza |
| **StrongFolder (P2P)** | **Sì, senza ZIP** | **Nessuno imposto dal servizio** | **No** | Mod pack privati, salvataggi, mondi, build di test |

Per un gruppo privato, un trasferimento diretto è la strada più veloce da "ce l'ho io" a "ce l'hai
anche tu": scegli la cartella, metti il link nella chat del gruppo, fatto. Nessuno aspetta un
caricamento e dopo non resta nulla su un server.

[Invia file ora](https://strongfolder.com)
## Come invio un mod pack perché tutti abbiano la stessa configurazione?

Le versioni non allineate sono il classico grattacapo del multiplayer. La soluzione affidabile è
condividere esattamente la cartella con cui giochi:

1. Chiudi il gioco e il gestore di mod.
2. Trova la cartella delle mod o il profilo del gestore di mod che vuoi condividere.
3. In StrongFolder clicca **Upload Folder**, sceglila e copia il link.
4. Ogni amico salva la cartella e ci fa puntare il gioco o il gestore di mod, oppure la copia al
   posto giusto.

Le cartelle vengono inviate come cartelle: sottocartelle e nomi dei file restano intatti, niente viene compresso in ZIP. Per salvare l'intera cartella in un colpo solo, gli amici dovrebbero aprire il
link in Chrome, Edge o Opera su un computer. Per salvare un'intera cartella con la sua struttura si usa la File System Access API: Chrome, Edge, Opera e gli altri browser Chromium su computer. Gli altri browser possono scaricare i file uno alla volta o come ZIP.


**Rispetta gli autori delle mod.** Molti siti di mod lasciano agli autori la decisione se il loro
lavoro possa essere ricaricato o ridistribuito. Se i permessi di una mod non lo consentono, manda
ai tuoi amici il link alla pagina originale e condividi solo le tue configurazioni e il tuo
ordine di caricamento.

## Come invio una build di gioco ai playtester?

Gli sviluppatori indie spesso devono far arrivare una build fresca a una manciata di tester oggi,
non dopo la revisione di uno store. Un link diretto funziona bene:

- Invia **l'intera cartella della build**, non solo l'eseguibile.
- Un solo link serve tutto il gruppo di test. Lo stesso link può essere aperto da più destinatari; ognuno scarica direttamente dal mittente.
- Quando la sessione è finita, clicca **Stop Sharing** — la build non è più disponibile e nessuna
  copia resta su un server.

Per demo pubbliche, aggiornamenti regolari e patch, usa invece una piattaforma di distribuzione
come i playtest di Steam o itch.io: gestiscono aggiornamenti, account e disponibilità mentre sei
offline.

## Posso usarlo a un LAN party?

Sì. Tutti aprono lo stesso link e scaricano dal computer di chi ospita — niente chiavetta USB che
passa di mano in mano, niente "chi ha l'ultima versione". WebRTC sceglie il percorso più diretto
che riesce a trovare tra i due dispositivi. I download simultanei si dividono la banda in upload
del mittente, quindi per un pack grande valuta di far ricondividere il pack, dal proprio computer,
al primo amico che finisce.

## Quando non usare StrongFolder per i file di gioco?

- **Vuoi pubblicare una mod per tutti.** Usa un sito di mod o Steam Workshop: gestiscono
  visibilità, versioni e aggiornamenti.
- **I tester scaricano quando vogliono nell'arco di più giorni.** Una cartella cloud o una
  piattaforma di distribuzione restano disponibili mentre sei offline; un link StrongFolder no.
- **Non puoi tenere acceso il PC.** La scheda del browser del mittente deve restare aperta e online finché il destinatario non ha finito di scaricare — i file arrivano dal dispositivo del mittente, non da un server.
- **I file non sono tuoi da condividere.** Copie di giochi commerciali, file crackati o contenuti
  a pagamento di altri — non condividerli con nessuno strumento.

## È sicuro?

WebRTC cifra ogni canale dati con DTLS, quindi il flusso dei file è cifrato in transito su ogni connessione. I file non vengono mai caricati né conservati su un server di StrongFolder. Il trasferimento in sé è protetto, ma una mod o una
build può contenere codice eseguibile. Scarica file di gioco solo da persone di cui ti fidi,
analizza gli eseguibili prima di avviarli e invia il tuo link solo a chi deve averlo.
Approfondisci in [Sicurezza e privacy](https://help.strongfolder.com/en/security/).

## In sintesi

Per condividere file di gioco, invia la cartella così com'è — mod, salvataggi, mondi e build
dipendono dalla loro struttura. Un link peer-to-peer diretto fa arrivare al tuo gruppo un mod pack
privato o una build di test senza ZIP né caricamenti; siti di mod, Steam Workshop e piattaforme di
distribuzione sono più adatti per le uscite pubbliche e i download di lunga durata. Stai spostando
una libreria di giochi tra i tuoi computer? Vedi [Trasferire file da Mac a Windows](https://help.strongfolder.com/en/guides/mac-to-windows-file-transfer/)
e [Come trasferire file pesanti](https://help.strongfolder.com/en/guides/send-large-files/).

## FAQ

### Come condivido un mod pack con gli amici?

Invia esattamente la cartella delle mod con cui giochi, così tutti hanno le stesse versioni. Con StrongFolder scegli la cartella, condividi un solo link nella chat del gruppo e ogni amico salva lo stesso albero di cartelle. Se le mod provengono da un sito di mod, controlla i permessi di ridistribuzione degli autori — spesso la cosa giusta è mandare il link alla pagina originale.

### Posso inviare un intero mondo di Minecraft?

Sì. Un mondo della Java Edition è una cartella; per impostazione predefinita si trova nella cartella `saves` dentro `.minecraft` (su Windows, `%appdata%\.minecraft\saves`). Chiudi il gioco, poi invia la cartella di quel mondo. Il destinatario la mette nella propria cartella saves.

### È legale condividere file di gioco?

Condividere i propri salvataggi, mondi, mod e build va bene. Condividere copie di giochi commerciali, file crackati o mod di altri senza permesso no. StrongFolder è pensato per i file che hai il diritto di condividere.

### C'è un limite di dimensione per le build di gioco?

Nessun limite di dimensione imposto da StrongFolder. I limiti pratici sono lo spazio libero sul dispositivo del destinatario, la velocità della connessione e per quanto tempo entrambi i dispositivi restano online.

### Più playtester possono scaricare la stessa build?

Sì. Lo stesso link può essere aperto da più destinatari; ognuno scarica direttamente dal mittente. Tutti i download usano la tua banda in upload, quindi sono più lenti quando avvengono nello stesso momento.

### È sicuro scaricare file di gioco da un amico?

Il trasferimento è cifrato, ma una mod o una build può contenere codice eseguibile. Scarica solo da persone di cui ti fidi e analizza gli eseguibili con un antivirus prima di avviarli.
