# Hvem bruker StrongFolder? Fire eksempler på overføring av store filer

Source: https://help.strongfolder.com/nb/blog/who-uses-strongfolder/
Updated: 2026-11-05

> Eksemplene på overføring av store filer der StrongFolder passer best, har ett mønster til felles: store leveranser i form av mapper som mottakeren trenger nå. En videograf som leverer 120 GB, et arkitektkontor som sender et Revit-prosjekt, en indieutvikler som deler en build på 30 GB, og en familie som sender skannede bilder til utlandet, slipper alle opplastingen og beholder mappestrukturen.

Folk spør meg ofte hvem StrongFolder egentlig er for. Det ærlige svaret: alle som har filer som er for
store for e-post og chat, som helst ikke vil laste dem opp et sted først, og som har en mottaker som er
klar til å laste ned nå. Det er fortsatt abstrakt, så her er fire eksempler på overføring av store
filer, hvert med hva folk typisk gjorde før, og hva som endrer seg med en direkte overføring.


Dette er **illustrerende scenarioer**, ikke kundeuttalelser – ingen navn, ingen sitater. Tallene er
utregnede eksempler (størrelse i GB × 8000 ÷ opplasting i Mbit/s = sekunder) som du kan regne om med
dine egne tall.

## Hvordan leverer en bryllupsvideograf 120 GB?

**Leveransen:** en ferdig film i to oppløsninger, en høydepunktsvideo og en mappe med originale
kameraopptak som paret vil ha i arkivet sitt – rundt 120 GB i et mappetre som `Film/`, `Highlights/`,
`Raw/Camera A/`, `Raw/Camera B/`.

**Før:** den vanlige veien er en opplasting til en skylagring over natten, en lenke dagen etter, og så
en ny lang ventetid mens paret laster ned. Lagringsplanene blir fulle etter noen bryllup, så gamle
prosjekter må slettes eller betales for. Den andre veien er en USB-disk i posten eller levert for
hånd – pålitelig, men flere dager unna.

**Med en direkte overføring:** videografen deler mappen fra studiodatamaskinen, og paret begynner å
laste ned så snart de åpner lenken – ingen opplasting som må bli ferdig først. Med en opplasting på
100 Mbit/s tar 120 GB rundt 9600 sekunder, omtrent 2 timer og 40 minutter; med 50 Mbit/s rundt
5,3 timer. Studiodatamaskinen står koblet til strøm, på kabel, med dvale slått av. Mappetreet kommer
frem nøyaktig som det var, i full kvalitet.

**Hva du bør passe på:** paret trenger godt over 120 GB ledig diskplass og Chrome, Edge eller Opera på
en datamaskin for å lagre hele mappen. En USB-disk med egen logo som minne er fortsatt en fin gest – en
direkte overføring erstatter ventingen, ikke gaven. Mer i [Slik deler du store
videofiler](https://help.strongfolder.com/en/guides/share-large-video-files/).

## Hvordan sender et arkitektkontor en Revit-prosjektmappe?

**Leveransen:** en hovedmodell i Revit med lenkede konstruksjons- og VVS-modeller (MEP), CAD-lenker og
bilder – for eksempel 6 GB fordelt på noen tusen filer – til en ekstern konsulent.

**Før:** zip alt, last opp arkivet, send en lenke. Konsulenten pakker ut i en annen mappe, noen lenker
brytes fordi de pekte på absolutte stier, og en hel ettermiddag går med til å lenke på nytt. Hver
revisjon legger enda et arkiv i noens lagring.

**Med en direkte overføring:** kontoret pakker prosjektet med eTransmit for Revit til en mappe, som
kopierer hovedmodellen og de lenkede filene og skriver om stiene, og sender så den mappen som den er.
Mapper sendes som mapper: undermapper og filnavn beholdes, ingenting pakkes i ZIP. Med en opplasting på 50 Mbit/s tar 6 GB rundt 16 minutter, og ingenting blir
liggende og vente på en server etterpå.

**Hva du bør passe på:** for en modell med worksharing, send en frakoblet kopi, aldri den sentrale
filen. For daglig samarbeid om samme modell er en delt prosjektplattform det beste verktøyet; en
direkte overføring er for å overlevere en pakke. Detaljene står i [Slik sender du
CAD-filer](https://help.strongfolder.com/en/guides/send-cad-files/).

## Hvordan deler en indieutvikler en spillbuild på 30 GB med testere?

**Leveransen:** en build for spilltesting – kjørbar fil, datamapper og biblioteker – på rundt 30 GB,
til fem testere som alle skal ha den i dag.

**Før:** last opp builden til en skylagring (timer på en hjemmeforbindelse), legg ut lenken, og se
lagringskvoten forsvinne innen den tredje builden. Eller sett opp en gren på en
distribusjonsplattform, som er riktig for offentlige demoer, men tungvint for en rask intern test.

**Med en direkte overføring:** én lenke i testernes chat. Én lenke kan åpnes av flere mottakere; hver av dem laster ned direkte fra avsenderen. Haken er
opplastingsbåndbredden: starter alle fem samtidig på en opplasting på 100 Mbit/s, får hver omtrent
20 Mbit/s, og 30 GB med 20 Mbit/s tar rundt 12 000 sekunder – 3,3 timer for alle. Én tester om gangen
får builden på rundt 40 minutter. Å forskyve starten, eller sende over natten fra en stasjonær som
uansett står på, holder ventetiden kort.

**Hva du bør passe på:** builder starter ikke hvis en mappe mangler, og det er nettopp derfor det er
viktig å beholde strukturen. For offentlige demoer og jevnlige oppdateringer håndterer plattformer som
Steam playtests eller itch.io oppdateringer mens du er offline. Del bare builder du eier. Se [Slik
deler du spillfiler](https://help.strongfolder.com/en/guides/share-game-files/).

## Hvordan deler en familie skannede bilder med slektninger i utlandet?

**Leveransen:** flere tiår med familiebilder, skannet i høy oppløsning og sortert i mapper etter år –
for eksempel 25 GB og flere tusen filer – til slektninger i et annet land.

**Før:** chatapper komprimerer bilder og begrenser filstørrelsen, delte album krever at alle har konto
og lagringsplass, og å brenne plater og sende dem til utlandet tar uker. Ofte blir arkivet rett og
slett aldri delt.

**Med en direkte overføring:** familien avtaler en kveld som passer i begge tidssoner, begge
datamaskinene holdes våkne, og slektningene åpner lenken i Chrome. Med en hjemmeopplasting på
20 Mbit/s tar 25 GB rundt 10 000 sekunder, litt under tre timer – ventetid tilsvarende en lang film,
gjort én gang. Hver skanning kommer frem i original kvalitet, i sin årsmappe. Det samme prinsippet om
full kvalitet gjelder fotografers RAW-filer: [Slik sender du RAW-bilder](https://help.strongfolder.com/en/guides/send-raw-photos/).

**Hva du bør passe på:** skal besteforeldrene laste ned «en gang neste uke», er et delt skyalbum
snillere – en StrongFolder-lenke virker bare så lenge du deler.

## Hva har disse eksemplene på overføring av store filer til felles?

Fire ulike personer, ett mønster:

| | Bryllupsfilm | Revit-prosjekt | Spillbuild | Familiearkiv |
|---|---|---|---|---|
| Størrelse | ~120 GB | ~6 GB | ~30 GB | ~25 GB |
| Form | Mappetre | Lenkede filer | Mappe som må være intakt | Mapper etter år |
| Er mottakeren klar nå? | Ja | Ja | Ja | Ja, til et avtalt tidspunkt |
| Tid med opplasting på 50 Mbit/s (én mottaker) | ~5,3 t | ~16 min | ~80 min | ~67 min |

Filene er store, de er mapper og ikke enkeltfiler, og mottakeren er klar. Det er der det lønner seg å
hoppe over opplastingen, beholde strukturen og ikke legge igjen noen kopi på en server.
StrongFolder setter ingen størrelsesgrense. De praktiske grensene er ledig diskplass på mottakerens enhet, tilkoblingshastigheten og hvor lenge begge enhetene er på nett.

Det gjelder ikke alle tilfeller. Når avsenderen ikke kan være på nett, når filene må være tilgjengelige
i uker, eller når folk skal forhåndsvise og kommentere, vinner en skylenke – se [P2P vs skybasert
filoverføring](https://help.strongfolder.com/en/guides/p2p-vs-cloud-file-transfer/). Flere scenarioer, fra lærere til utviklere, finner
du på [siden med bruksområder](https://help.strongfolder.com/en/use-cases/).

[Send filer nå](https://strongfolder.com)
Ligner situasjonen din ingen av disse, vil jeg gjerne høre om den på
[info@strongfolder.com](mailto:info@strongfolder.com).

## FAQ

### Er dette ekte kundehistorier?

Nei. Det er illustrerende scenarioer bygget på typiske situasjoner, med utregnede tall du kan regne om for dine egne størrelser og hastigheter. Vi publiserer ikke kundenavn eller sitater.

### Hvor lang tid tar en stor overføring?

Omtrent størrelse i GB × 8000 ÷ avsenderens opplastingshastighet i Mbit/s = sekunder. 120 GB med 100 Mbit/s er rundt 9600 sekunder, eller 2 timer og 40 minutter. Reelle overføringer går noe tregere på grunn av overhead.

### Når bør jeg bruke en skylagring i stedet?

Når du ikke kan være på nett til mottakeren er ferdig, når filene må være tilgjengelige i dager eller uker, eller når folk skal forhåndsvise og kommentere på nett. Avsenderens nettleserfane må være åpen og på nett til mottakeren er ferdig med nedlastingen – filene kommer fra avsenderens enhet, ikke fra en server.
