# Gamebestanden, mods, savegames en builds delen

Source: https://help.strongfolder.com/nl/guides/share-game-files/
Updated: 2026-11-05

> Om gamebestanden te delen — een modpack, een map met savegames, een wereld of een playtest-build — stuur je de map rechtstreeks naar je vriend met een peer-to-peer-tool zoals StrongFolder. De map komt aan met dezelfde structuur, er wordt niets gezipt of geüpload, en de dienst stelt geen groottelimiet. Deel alleen bestanden die je mag delen.

1. **Sluit de game** — Sluit de game (en de launcher, als die savegames synchroniseert) zodat er geen bestand wordt weggeschreven terwijl je het kopieert of verstuurt.
2. **Zoek de map** — Zoek de map met de mod, de savegame of de build — bijvoorbeeld de wereldmap in de map saves van Minecraft, of de uitvoermap voor builds van je game-engine.
3. **Kies de map in StrongFolder** — Open [strongfolder.com](https://strongfolder.com) of de Chrome-extensie, klik op **Upload Folder** (map kiezen) en kies de map. Er wordt niets geüpload.
4. **Verstuur de link** — Plak de link in je groepschat of laat de QR-code zien. Meerdere vrienden kunnen dezelfde link openen.
5. **Blijf online tot iedereen hem heeft** — Laat het tabblad open tot de laatste persoon klaar is met downloaden en klik daarna op **Stop Sharing**.

Games zijn mappen. Een modpack is een map vol mappen, een wereld is een map, een playtest-build
is een uitvoerbaar bestand naast een datamap waar het niet zonder kan. Wil je gamebestanden
delen met een vriend, een playtester of een andere pc van jezelf, dan doet de structuur er net
zoveel toe als de bestanden — één verkeerd geplaatste submap en de game laadt niet.

**Key facts**

- Game-inhoud heeft de **vorm van mappen**: mods, savegames, werelden en builds werken alleen met hun structuur intact.
- **Directe P2P-overdracht** (StrongFolder) verstuurt de map zoals hij is: geen ZIP, geen upload, één link voor de hele groep.
- StrongFolder stelt geen groottelimiet. De praktische grenzen zijn de vrije schijfruimte op het apparaat van de ontvanger, de verbindingssnelheid en hoe lang beide apparaten online blijven.
- **Sluit de game** voordat je savegames kopieert of verstuurt, zodat geen bestand half is weggeschreven.
- **Deel alleen wat je mag delen** — je eigen savegames, werelden, builds en mods waarvan de makers het toestaan.
- De afweging: **je tabblad moet open blijven** tot iedereen heeft gedownload.

## Welke gamebestanden delen mensen eigenlijk?

| Wat | Typische vorm | Wat er stukgaat als de structuur verloren gaat |
|---|---|---|
| Modpack | Map met veel submappen, configs en archieven | Mods niet herkend, verkeerde laadvolgorde, ontbrekende configs |
| Savegames | Een paar bestanden of een profielmap | Savegame niet herkend of beschadigd |
| Wereld / map | Eén map met regio- en databestanden | Wereld opent niet |
| Gamebuild voor testers | Uitvoerbaar bestand + datamap + bibliotheken | Build start niet |
| Replays, opnames, clips | Grote videobestanden | Niets, maar ze zijn groot |

Twee voorbeelden van waarom de map ertoe doet:

- Een **wereld in Minecraft Java Edition** is een map. Standaard staat die in de map `saves`
  binnen `.minecraft` — op Windows `%appdata%\.minecraft\saves`. Verstuur de eigen map van de
  wereld, niet alleen een paar bestanden eruit.
- Een **Unity-game die voor Windows is gebouwd**, is een uitvoerbaar bestand plus een map
  `<ProjectName>_Data` met de gegevens die de build nodig heeft, en `UnityPlayer.dll` met de
  engine-code. Verstuur alleen de `.exe` en de build start niet.

## Hoe deel ik gamebestanden met vrienden?

Er zijn verschillende manieren, en elke past bij een ander geval:

| Methode | Behoudt mappen | Gratis groottelimiet | Eerst uploaden? | Ideaal voor |
|---|---|---|---|---|
| Upload in Discord / chat | Nee | Klein, afhankelijk van app en abonnement | Ja | Losse kleine configs, screenshots |
| Clouddrive (Google Drive, Dropbox, OneDrive) | Online, bij downloaden meestal gezipt | Je opslagquotum | Ja | Bestanden die beschikbaar moeten blijven |
| Modsites, Steam Workshop | Beheerd door de site | Regels van de site | Ja (publiceren) | Openbare mods voor iedereen |
| Usb-stick op een LAN-party | Ja | Capaciteit van de stick | Nee | Iedereen in één ruimte |
| **StrongFolder (P2P)** | **Ja, geen ZIP** | **Geen limiet van de dienst** | **Nee** | Privé modpacks, savegames, werelden, testbuilds |

Voor een besloten groep is een directe overdracht de snelste route van "ik heb het" naar "jij
hebt het": kies de map, zet de link in de groepschat, klaar. Niemand wacht op een upload, en er
blijft achteraf niets op een server staan.

[Nu bestanden versturen](https://strongfolder.com)
## Hoe verstuur ik een modpack zodat iedereen dezelfde setup heeft?

Versieverschillen zijn de klassieke hoofdpijn van multiplayer. De betrouwbare oplossing is
precies de map te delen waarmee je speelt:

1. Sluit de game en de modmanager.
2. Zoek de modmap of het profiel van de modmanager dat je wilt delen.
3. Klik in StrongFolder op **Upload Folder**, kies de map en kopieer de link.
4. Elke vriend slaat de map op en laat zijn game of modmanager ernaar verwijzen, of kopieert hem
   naar de juiste plek.

Mappen worden als mappen verstuurd: submappen en bestandsnamen blijven behouden, er wordt niets gezipt. Om de hele map in één keer op te slaan, openen vrienden de link het best in
Chrome, Edge of Opera op een computer. Een complete map met structuur opslaan gebeurt via de File System Access API: Chrome, Edge, Opera en andere Chromium-browsers op een computer. Andere browsers downloaden de bestanden één voor één of als ZIP.


**Respecteer de makers van mods.** Op veel modsites bepalen makers of hun werk opnieuw mag
worden geüpload of verspreid. Staan de rechten van een mod dat niet toe, stuur je vrienden dan
de link naar de originele pagina en deel alleen je eigen configs en laadvolgorde.

## Hoe stuur ik een gamebuild naar playtesters?

Indie-ontwikkelaars moeten vaak vandaag nog een verse build bij een handvol testers krijgen,
niet pas na een beoordeling door een store. Een directe link werkt daar goed voor:

- Verstuur de **complete buildmap**, niet alleen het uitvoerbare bestand.
- Eén link bedient de hele testgroep. Eén link kan door meerdere ontvangers worden geopend; elke ontvanger downloadt rechtstreeks van de afzender.
- Klik na de sessie op **Stop Sharing** — de build is niet meer beschikbaar, en er blijft geen
  kopie op een server achter.

Gebruik voor openbare demo's, regelmatige updates en patches liever een distributieplatform
zoals Steam-playtests of itch.io: die regelen updates, accounts en beschikbaarheid terwijl jij
offline bent.

## Kan ik het op een LAN-party gebruiken?

Ja. Iedereen opent dezelfde link en downloadt van de computer van de host — geen usb-stick die
rondgaat, geen "wie heeft de nieuwste versie". WebRTC kiest de meest directe route die het
tussen de twee apparaten kan vinden. Gelijktijdige downloads delen de uploadbandbreedte van de
afzender, dus laat bij een groot pakket de eerste vriend die klaar is het opnieuw delen vanaf
zijn eigen machine.

## Wanneer gebruik ik StrongFolder beter niet voor gamebestanden?

- **Je wilt een mod voor iedereen publiceren.** Gebruik een modsite of Steam Workshop: die
  regelen vindbaarheid, versies en updates.
- **Testers downloaden wanneer ze willen, verspreid over meerdere dagen.** Een cloudmap of een
  distributieplatform blijft beschikbaar terwijl jij offline bent; een StrongFolder-link niet.
- **Je kunt je pc niet aan laten.** Het browsertabblad van de afzender moet open en online blijven tot de ontvanger klaar is met downloaden — de bestanden komen van het apparaat van de afzender, niet van een server.
- **De bestanden zijn niet van jou om te delen.** Kopieën van commerciële games, gekraakte
  bestanden of betaalde content van anderen — deel ze met geen enkele tool.

## Is het veilig?

WebRTC versleutelt elk datakanaal met DTLS, dus de bestandsstroom is bij elke verbinding versleuteld tijdens de overdracht. Bestanden worden nooit naar een server van StrongFolder geüpload of daar opgeslagen. De overdracht zelf is beschermd, maar een mod of een
build kan uitvoerbare code bevatten. Download gamebestanden alleen van mensen die je vertrouwt,
scan uitvoerbare bestanden voordat je ze start, en stuur je link alleen naar de mensen die hem
horen te hebben. Meer in [Beveiliging & privacy](https://help.strongfolder.com/en/security/).

## Samenvatting

Om gamebestanden te delen, verstuur je de map zoals hij is — mods, savegames, werelden en builds
zijn afhankelijk van hun structuur. Een directe peer-to-peer-link brengt een privé modpack of een
testbuild bij je groep zonder zippen of uploaden; modsites, Steam Workshop en
distributieplatforms zijn beter voor openbare releases en downloads die lang beschikbaar moeten
blijven. Verhuis je een gamebibliotheek tussen je eigen computers? Zie [Bestanden overzetten van
Mac naar Windows](https://help.strongfolder.com/en/guides/mac-to-windows-file-transfer/) en [Grote bestanden
versturen](https://help.strongfolder.com/en/guides/send-large-files/).

## FAQ

### Hoe deel ik een modpack met vrienden?

Stuur precies de modmap waarmee je speelt, zodat iedereen dezelfde versies heeft. Met StrongFolder kies je de map, deel je één link in je groepschat en slaat elke vriend dezelfde mappenstructuur op. Komen de mods van een modsite, controleer dan of de makers verspreiding toestaan — vaak is een link naar de originele pagina de juiste weg.

### Kan ik een complete Minecraft-wereld versturen?

Ja. Een wereld in Java Edition is een map; standaard staat die in de map `saves` binnen `.minecraft` (op Windows `%appdata%\.minecraft\saves`). Sluit de game en verstuur dan de map van die wereld. De ontvanger zet hem in zijn eigen map saves.

### Is het legaal om gamebestanden te delen?

Je eigen savegames, werelden, mods en builds delen is prima. Kopieën van commerciële games, gekraakte bestanden of de mod van iemand anders zonder toestemming delen niet. StrongFolder is voor bestanden die je mag delen.

### Is er een groottelimiet voor gamebuilds?

StrongFolder stelt geen groottelimiet. De praktische grenzen zijn de vrije schijfruimte op het apparaat van de ontvanger, de verbindingssnelheid en hoe lang beide apparaten online blijven.

### Kunnen meerdere playtesters één build downloaden?

Ja. Eén link kan door meerdere ontvangers worden geopend; elke ontvanger downloadt rechtstreeks van de afzender. Alle downloads gebruiken jouw uploadbandbreedte, dus ze gaan trager als ze tegelijk plaatsvinden.

### Is het veilig om gamebestanden van een vriend te downloaden?

De overdracht is versleuteld, maar een mod of build kan uitvoerbare code bevatten. Download alleen van mensen die je vertrouwt en scan uitvoerbare bestanden voordat je ze start.
