# Jak udostępniać pliki gier, mody, zapisy i buildy

Source: https://help.strongfolder.com/pl/guides/share-game-files/
Updated: 2026-11-05

> Aby udostępnić pliki gry — paczkę modów, folder z zapisami, świat lub build do testów — wyślij folder bezpośrednio znajomemu narzędziem peer-to-peer, takim jak StrongFolder. Folder dociera z tą samą strukturą, nic nie jest pakowane do ZIP ani wysyłane na serwer, a usługa nie ustala limitu rozmiaru. Udostępniaj tylko pliki, do których udostępniania masz prawo.

1. **Zamknij grę** — Wyjdź z gry (i jej launchera, jeśli synchronizuje zapisy), aby żaden plik nie był zapisywany, gdy go kopiujesz lub wysyłasz.
2. **Znajdź folder** — Znajdź folder z modami, zapisami lub buildem — na przykład folder świata w folderze saves Minecrafta albo folder wyjściowy buildu w silniku gry.
3. **Wybierz folder w StrongFolder** — Otwórz [strongfolder.com](https://strongfolder.com) lub rozszerzenie do Chrome, kliknij **Upload Folder** (Wyślij folder) i wybierz folder. Nic nie jest wysyłane na serwer.
4. **Wyślij link** — Wklej link na czat grupowy lub pokaż kod QR. Ten sam link może otworzyć kilku znajomych.
5. **Pozostań online, dopóki wszyscy nie pobiorą** — Trzymaj kartę otwartą, dopóki ostatnia osoba nie skończy pobierania, a potem kliknij **Stop Sharing**.

Gry to foldery. Paczka modów to folder folderów, świat to folder, a build do testów to plik
wykonywalny obok folderu z danymi, bez którego nie da się go uruchomić. Gdy chcesz udostępnić
pliki gry znajomemu, testerowi albo innemu własnemu komputerowi, struktura ma takie samo
znaczenie jak pliki — jeden źle umieszczony podfolder i gra się nie wczyta.

**Key facts**

- Zawartość gier ma **kształt folderów**: mody, zapisy, światy i buildy działają tylko z nienaruszoną strukturą.
- **Bezpośredni transfer P2P** (StrongFolder) wysyła folder taki, jaki jest: bez ZIP, bez uploadu, jeden link dla całej ekipy.
- StrongFolder nie ustala limitu rozmiaru. Praktyczne ograniczenia to wolne miejsce na dysku odbiorcy, szybkość połączenia i to, jak długo oba urządzenia pozostają online.
- **Zamknij grę**, zanim skopiujesz lub wyślesz zapisy, aby żaden plik nie był zapisany do połowy.
- **Udostępniaj tylko to, do czego masz prawo** — własne zapisy, światy, buildy i mody, których autorzy na to pozwalają.
- Kompromis: **twoja karta musi pozostać otwarta**, dopóki wszyscy nie pobiorą plików.

## Jakie pliki gier ludzie faktycznie udostępniają?

| Co | Typowa postać | Co się psuje po utracie struktury |
|---|---|---|
| Paczka modów | Folder z wieloma podfolderami, plikami konfiguracyjnymi i archiwami | Mody nie są wykrywane, zła kolejność ładowania, brak konfiguracji |
| Zapisy gry | Kilka plików lub folder profilu | Zapis nierozpoznany lub uszkodzony |
| Świat / mapa | Jeden folder z plikami regionów i danych | Świat się nie otwiera |
| Build gry dla testerów | Plik wykonywalny + folder danych + biblioteki | Build się nie uruchamia |
| Powtórki, nagrania, klipy | Duże pliki wideo | Nic, ale są duże |

Dwa przykłady, dlaczego folder ma znaczenie:

- **Świat w Minecraft Java Edition** to folder. Domyślnie znajduje się w folderze `saves`
  wewnątrz `.minecraft` — w Windows `%appdata%\.minecraft\saves`. Wyślij cały folder świata,
  a nie tylko niektóre pliki z niego.
- **Gra w Unity zbudowana dla Windows** to plik wykonywalny plus folder `<ProjectName>_Data`
  z danymi potrzebnymi buildowi oraz `UnityPlayer.dll` z kodem silnika. Wyślij tylko plik
  `.exe`, a build się nie uruchomi.

## Jak udostępnić pliki gry znajomym?

Jest kilka sposobów i każdy pasuje do innej sytuacji:

| Metoda | Zachowuje foldery | Darmowy limit rozmiaru | Najpierw upload? | Najlepsza do |
|---|---|---|---|---|
| Discord / upload na czacie | Nie | Mały, zależy od aplikacji i planu | Tak | Pojedynczych małych plików konfiguracyjnych, zrzutów ekranu |
| Dysk w chmurze (Google Drive, Dropbox, OneDrive) | Online, przy pobieraniu zwykle ZIP | Twój limit miejsca | Tak | Plików, które muszą pozostać dostępne |
| Serwisy z modami, Steam Workshop | Zarządza serwis | Zasady serwisu | Tak (publikacja) | Publicznych modów dla wszystkich |
| Pendrive na LAN party | Tak | Pojemność pendrive'a | Nie | Wszystkich w jednym pomieszczeniu |
| **StrongFolder (P2P)** | **Tak, bez ZIP** | **Brak ze strony usługi** | **Nie** | Prywatnych paczek modów, zapisów, światów, buildów testowych |

Dla prywatnej grupy bezpośredni transfer to najszybsza droga od „mam to” do „ty też to masz”:
wybierz folder, wrzuć link na czat grupowy, gotowe. Nikt nie czeka na upload, a potem na
serwerze nic nie zostaje.

[Wyślij pliki teraz](https://strongfolder.com)
## Jak wysłać paczkę modów, aby wszyscy mieli tę samą konfigurację?

Niezgodne wersje to klasyczny ból głowy w trybie wieloosobowym. Niezawodne rozwiązanie to
udostępnienie dokładnie tego folderu, z którym grasz:

1. Zamknij grę i menedżer modów.
2. Znajdź folder z modami lub profil menedżera modów, który chcesz udostępnić.
3. W StrongFolder kliknij **Upload Folder** (Wyślij folder), wybierz go i skopiuj link.
4. Każdy znajomy zapisuje folder i wskazuje go w grze lub menedżerze modów albo kopiuje go
   na właściwe miejsce.

Foldery są wysyłane jako foldery: podfoldery i nazwy plików zostają zachowane, nic nie jest pakowane do ZIP. Aby zapisać cały folder za jednym razem, znajomi powinni otworzyć link
w Chrome, Edge lub Operze na komputerze. Zapisanie całego folderu wraz ze strukturą wykorzystuje File System Access API: Chrome, Edge, Opera i inne przeglądarki Chromium na komputerze. Inne przeglądarki pobierają pliki pojedynczo lub jako ZIP.


**Szanuj autorów modów.** Wiele serwisów z modami pozwala autorom decydować, czy ich praca
może być ponownie publikowana lub rozpowszechniana. Jeśli zgody danego moda na to nie
pozwalają, wyślij znajomym link do oryginalnej strony i udostępnij tylko własne pliki
konfiguracyjne i kolejność ładowania.

## Jak wysłać build gry testerom?

Niezależni twórcy gier często muszą dostarczyć świeży build kilku testerom dziś, a nie po
weryfikacji w sklepie. Bezpośredni link dobrze się do tego sprawdza:

- Wyślij **cały folder buildu**, a nie sam plik wykonywalny.
- Jeden link obsługuje całą grupę testową. Jeden link może otworzyć kilku odbiorców; każdy pobiera pliki bezpośrednio od nadawcy.
- Po zakończeniu sesji kliknij **Stop Sharing** — build przestaje być dostępny, a na
  serwerze nie zostaje żadna kopia.

Do publicznych dem, regularnych aktualizacji i łatek używaj platformy dystrybucyjnej, takiej
jak playtesty na Steamie lub itch.io: obsługują aktualizacje, konta i dostępność, gdy jesteś
offline.

## Czy mogę tego używać na LAN party?

Tak. Wszyscy otwierają ten sam link i pobierają pliki z komputera hosta — bez krążącego
pendrive'a i bez pytania „kto ma najnowszą wersję”. WebRTC wybiera najbardziej bezpośrednią
trasę, jaką znajdzie między dwoma urządzeniami. Równoczesne pobierania dzielą przepustowość
wysyłania nadawcy, więc przy dużej paczce warto, by pierwszy znajomy, który skończy, udostępnił
ją dalej ze swojego komputera.

## Kiedy nie używać StrongFolder do plików gier?

- **Chcesz opublikować mod dla wszystkich.** Użyj serwisu z modami lub Steam Workshop:
  obsługują wyszukiwanie, wersje i aktualizacje.
- **Testerzy pobierają pliki, kiedy chcą, przez kilka dni.** Folder w chmurze lub platforma
  dystrybucyjna pozostają dostępne, gdy jesteś offline; link StrongFolder — nie.
- **Nie możesz zostawić włączonego komputera.** Karta przeglądarki nadawcy musi pozostać otwarta i online, dopóki odbiorca nie skończy pobierania — pliki pochodzą z urządzenia nadawcy, a nie z serwera.
- **Pliki nie są twoje do udostępniania.** Kopie komercyjnych gier, scrackowane pliki czy
  płatne treści innych osób — nie udostępniaj ich żadnym narzędziem.

## Czy to jest bezpieczne?

WebRTC szyfruje każdy kanał danych za pomocą DTLS, więc strumień plików jest szyfrowany podczas przesyłania przy każdym połączeniu. Pliki nigdy nie są wysyłane ani przechowywane na serwerze StrongFolder. Sam transfer jest chroniony, ale mod lub build
może zawierać kod wykonywalny. Pobieraj pliki gier tylko od osób, którym ufasz, skanuj pliki
wykonywalne przed uruchomieniem i wysyłaj link tylko tym, którzy powinni go mieć. Więcej na
stronie [Bezpieczeństwo i prywatność](https://help.strongfolder.com/en/security/).

## Podsumowanie

Aby udostępnić pliki gry, wyślij folder taki, jaki jest — mody, zapisy, światy i buildy
zależą od swojej struktury. Bezpośredni link peer-to-peer dostarczy prywatną paczkę modów lub
build testowy twojej grupie bez pakowania do ZIP i bez uploadu; serwisy z modami, Steam
Workshop i platformy dystrybucyjne lepiej sprawdzają się przy publicznych wydaniach
i długotrwałym udostępnianiu. Przenosisz bibliotekę gier między własnymi komputerami? Zobacz
[Przesyłanie plików z Maca na Windows](https://help.strongfolder.com/en/guides/mac-to-windows-file-transfer/) i
[Jak wysłać duże pliki](https://help.strongfolder.com/en/guides/send-large-files/).

## FAQ

### Jak udostępnić paczkę modów znajomym?

Wyślij dokładnie ten folder z modami, z którym grasz, aby wszyscy mieli te same wersje. W StrongFolder wybierasz folder, udostępniasz jeden link na czacie grupowym, a każdy znajomy zapisuje to samo drzewo folderów. Jeśli mody pochodzą z serwisu z modami, sprawdź zgody autorów na dalsze rozpowszechnianie — często właściwą drogą jest podanie linku do oryginalnej strony.

### Czy mogę wysłać cały świat Minecrafta?

Tak. Świat w Java Edition to folder; domyślnie znajduje się w folderze `saves` wewnątrz `.minecraft` (w Windows `%appdata%\.minecraft\saves`). Zamknij grę, a potem wyślij folder tego świata. Odbiorca umieszcza go we własnym folderze saves.

### Czy udostępnianie plików gier jest legalne?

Udostępnianie własnych zapisów, światów, modów i buildów jest w porządku. Udostępnianie kopii komercyjnych gier, scrackowanych plików lub cudzych modów bez zgody — nie. StrongFolder służy do plików, do których udostępniania masz prawo.

### Czy jest limit rozmiaru dla buildów gier?

StrongFolder nie ustala limitu rozmiaru. Praktyczne ograniczenia to wolne miejsce na dysku odbiorcy, szybkość połączenia i to, jak długo oba urządzenia pozostają online.

### Czy kilku testerów może pobrać jeden build?

Tak. Jeden link może otworzyć kilku odbiorców; każdy pobiera pliki bezpośrednio od nadawcy. Wszystkie pobierania korzystają z twojej przepustowości wysyłania, więc są wolniejsze, gdy odbywają się jednocześnie.

### Czy pobieranie plików gry od znajomego jest bezpieczne?

Transfer jest szyfrowany, ale mod lub build może zawierać kod wykonywalny. Pobieraj tylko od osób, którym ufasz, i skanuj pliki wykonywalne przed uruchomieniem.
