# 如何分享游戏文件、模组、存档和构建

Source: https://help.strongfolder.com/zh/guides/share-game-files/
Updated: 2026-11-05

> 要分享游戏文件——模组包、存档文件夹、世界或试玩构建——可以用 StrongFolder 这样的点对点工具把文件夹直接发给朋友。文件夹会以同样的结构送达，不压缩也不上传，服务也不设大小限制。请只分享您有权分享的文件。

1. **关闭游戏** — 退出游戏（如果启动器会同步存档，也一并退出），确保在复制或发送时没有文件正在写入。
2. **找到文件夹** — 找到模组、存档或构建文件夹——例如 Minecraft saves 文件夹中的世界文件夹，或游戏引擎的构建输出文件夹。
3. **在 StrongFolder 中选择文件夹** — 打开 [strongfolder.com](https://strongfolder.com) 或 Chrome 扩展，点击 **Upload Folder**（上传文件夹）并选择该文件夹。不会上传任何内容。
4. **发送链接** — 把链接粘贴到群聊中，或出示二维码。好几个朋友可以打开同一个链接。
5. **保持在线直到所有人都拿到** — 保持标签页打开，直到最后一个人下载完成，然后点击 **Stop Sharing**（停止分享）。

游戏就是文件夹。模组包是文件夹套文件夹，世界是一个文件夹，试玩构建是一个可执行文件，旁边还有一个它离不开的数据文件夹。当您想把游戏文件分享给朋友、
试玩测试员或您自己的另一台电脑时，结构和文件本身同样重要——放错一个子文件夹，游戏就加载不了。

**Key facts**

- 游戏内容是**文件夹形态**的：模组、存档、世界和构建只有在结构完整时才能正常使用。
- **P2P 直传**（StrongFolder）按原样发送文件夹：无需 ZIP，无需上传，一个链接搞定整个小队。
- StrongFolder 不设大小限制。实际限制来自接收方设备的可用磁盘空间、网络速度，以及两台设备保持在线的时长。
- 复制或发送存档之前**先关闭游戏**，以免文件写到一半。
- **只分享您有权分享的内容**——您自己的存档、世界、构建，以及作者允许传播的模组。
- 取舍：在所有人下载完成之前，**您的标签页必须保持打开**。

## 人们实际分享的是哪些游戏文件？

| 内容 | 典型形态 | 结构丢失会导致什么问题 |
|---|---|---|
| 模组包 | 包含许多子文件夹、配置和压缩包的文件夹 | 模组无法识别、加载顺序错误、配置缺失 |
| 存档文件 | 几个文件或一个配置文件夹 | 存档无法识别或损坏 |
| 世界 / 地图 | 一个包含区域和数据文件的文件夹 | 世界无法打开 |
| 给测试员的游戏构建 | 可执行文件 + 数据文件夹 + 库文件 | 构建无法启动 |
| 回放、录像、片段 | 大视频文件 | 不会出问题，但它们很大 |

两个说明文件夹为何重要的例子：

- **Minecraft Java 版的世界**是一个文件夹。默认位于 `.minecraft` 中的 `saves` 文件夹里——在 Windows 上为 `%appdata%\.minecraft\saves`。
  请发送该世界自己的文件夹，而不只是其中的某些文件。
- **为 Windows 构建的 Unity 游戏**是一个可执行文件，加上一个保存构建所需数据的 `<ProjectName>_Data` 文件夹，以及包含引擎代码的 `UnityPlayer.dll`。
  如果只发送 `.exe`，构建就无法运行。

## 如何与朋友分享游戏文件？

有好几种方法，各自适合不同的情况：

| 方法 | 保留文件夹 | 免费大小限制 | 需要先上传？ | 最适合 |
|---|---|---|---|---|
| Discord / 聊天上传 | 否 | 较小，取决于应用和套餐 | 是 | 单个小配置文件、截图 |
| 云盘（Google Drive、Dropbox、OneDrive） | 在线保留，下载时通常压缩 | 您的存储配额 | 是 | 必须保持可用的文件 |
| 模组网站、Steam 创意工坊 | 由网站管理 | 网站规则 | 是（发布） | 面向所有人的公开模组 |
| 局域网聚会上的 U 盘 | 是 | 硬盘容量 | 否 | 所有人在同一个房间 |
| **StrongFolder（P2P）** | **是，无需 ZIP** | **服务本身不设限制** | **否** | 私人模组包、存档、世界、测试构建 |

对于一个私人小圈子，直传是从“我有了”到“你也有了”最快的途径：选择文件夹，把链接丢进群聊，搞定。没有人需要等待上传，事后服务器上也不会留下任何东西。

[立即发送文件](https://strongfolder.com)
## 如何发送模组包，让每个人的配置都一样？

版本不一致是多人游戏的经典难题。可靠的解决办法是分享您正在玩的那个文件夹本身：

1. 关闭游戏和模组管理器。
2. 找到您要分享的模组文件夹或模组管理器配置。
3. 在 StrongFolder 中点击 **Upload Folder**，选择它并复制链接。
4. 每位朋友保存这个文件夹，然后把游戏或模组管理器指向它，或把它复制到相应位置。

文件夹以文件夹的形式发送：子文件夹和文件名都会保留，不会被压缩打包。 要一次性保存整个文件夹，朋友们应该在电脑上用 Chrome、Edge 或 Opera 打开链接。按原有结构保存整个文件夹需要使用 File System Access API：电脑上的 Chrome、Edge、Opera 及其他 Chromium 浏览器支持。其他浏览器可以逐个下载文件，或以 ZIP 格式下载。


**尊重模组作者。**许多模组网站允许作者决定其作品能否被重新上传或再分发。如果某个模组的许可不允许这样做，请把原始页面的链接发给朋友，只分享您自己的配置和加载顺序。

## 如何把游戏构建发给试玩测试员？

独立开发者经常需要今天就把最新构建交给几位测试员，而不是等商店审核之后。直传链接在这种情况下很好用：

- 发送**整个构建文件夹**，而不只是可执行文件。
- 一个链接就能服务整个测试小组。一个链接可以被多位接收方打开；每个人都直接从发送方下载。
- 测试结束后，点击 **Stop Sharing**——构建将无法再获取，服务器上也不会留下副本。

对于公开试玩、定期更新和打补丁，请改用 Steam 试玩或 itch.io 这样的发行平台：它们负责更新、账号，以及在您离线时保持可用。

## 可以在局域网聚会上使用吗？

可以。每个人打开同一个链接，从主机的电脑上下载——不用传 U 盘，也不用问“谁有最新版本”。WebRTC 会在两台设备之间选择它能找到的最直接的路线。
同时进行的下载会共享发送方的上行带宽，所以对于大型模组包，可以让第一个下载完成的朋友从自己的机器上再分享一次。

## 什么时候不应该用 StrongFolder 分享游戏文件？

- **您想把模组发布给所有人。**请使用模组网站或 Steam 创意工坊：它们负责发现、版本和更新。
- **测试员会在几天内随时下载。**云文件夹或发行平台在您离线时仍然可用；StrongFolder 链接则不行。
- **您无法让电脑一直开着。**在接收方下载完成之前，发送方的浏览器标签页必须保持打开并在线——文件来自发送方的设备，而不是服务器。
- **这些文件不归您分享。**商业游戏副本、破解文件或他人的付费内容——不要用任何工具分享。

## 安全吗？

WebRTC 使用 DTLS 加密每一条数据通道，因此在每一次连接中，文件数据流在传输过程中都是加密的。 文件从不上传或存储到 StrongFolder 的服务器。 传输本身是受保护的，但模组或构建可能包含可执行代码。请只从您信任的人那里下载游戏文件，
在运行可执行文件之前进行扫描，并且只把链接发给应该拿到它的人。详见[安全与隐私](https://help.strongfolder.com/en/security/)。

## 总结

要分享游戏文件，请按原样发送文件夹——模组、存档、世界和构建都依赖于它们的结构。点对点直传链接无需压缩或上传，就能把私人模组包或测试构建送到您的小圈子；
而模组网站、Steam 创意工坊和发行平台更适合公开发布和长期下载。要在自己的电脑之间迁移游戏库？请参阅
[从 Mac 到 Windows 传输文件](https://help.strongfolder.com/en/guides/mac-to-windows-file-transfer/)和[如何发送大文件](https://help.strongfolder.com/en/guides/send-large-files/)。

## FAQ

### 如何与朋友分享模组包？

发送您正在玩的那个模组文件夹本身，这样每个人的版本都一致。使用 StrongFolder 时，您选择文件夹，在群聊中分享一个链接，每位朋友都会保存同样的文件夹目录树。如果模组来自模组网站，请查看作者的再分发许可——发送原始页面的链接往往才是正确做法。

### 可以发送整个 Minecraft 世界吗？

可以。Java 版的世界就是一个文件夹；默认位于 `.minecraft` 中的 `saves` 文件夹里（在 Windows 上为 `%appdata%\.minecraft\saves`）。关闭游戏，然后发送该世界的文件夹。接收方把它放进自己的 saves 文件夹即可。

### 分享游戏文件合法吗？

分享您自己的存档、世界、模组和构建没有问题。未经许可分享商业游戏的副本、破解文件或他人的模组则不行。StrongFolder 用于分享您有权分享的文件。

### 游戏构建有大小限制吗？

StrongFolder 不设大小限制。实际限制来自接收方设备的可用磁盘空间、网络速度，以及两台设备保持在线的时长。

### 多位试玩测试员可以下载同一个构建吗？

可以。一个链接可以被多位接收方打开；每个人都直接从发送方下载。 所有下载都占用您的上行带宽，所以同时下载时速度会变慢。

### 从朋友那里下载游戏文件安全吗？

传输是加密的，但模组或构建可能包含可执行代码。请只从您信任的人那里下载，并在运行可执行文件之前进行扫描。
