A menudo me preguntan para quién es realmente StrongFolder. La respuesta honesta: para cualquiera cuyos archivos sean demasiado grandes para el correo y el chat, que prefiera no subirlos antes a ningún sitio y cuyo destinatario esté listo para descargar ya. Eso sigue siendo abstracto, así que aquí van cuatro casos de uso para enviar archivos grandes, cada uno con lo que la gente solía hacer antes y lo que cambia con una transferencia directa.
¿Cómo entrega 120 GB un videógrafo de bodas?
La entrega: una película terminada en dos resoluciones, un vídeo resumen y una carpeta con el
material original de cámara que la pareja quiere para su archivo: unos 120 GB en un árbol de
carpetas como Film/, Highlights/, Raw/Camera A/, Raw/Camera B/.
Antes: la vía habitual es una subida nocturna a una unidad en la nube, un enlace al día siguiente y después una segunda espera larga mientras la pareja descarga. Los planes de almacenamiento se llenan tras unas cuantas bodas, así que hay que borrar proyectos antiguos o pagar por ellos. La otra vía es una memoria USB por correo o en mano: fiable, pero a días de distancia.
Con una transferencia directa: el videógrafo comparte la carpeta desde el ordenador del estudio y la pareja empieza a descargar en cuanto abre el enlace, sin ninguna subida que terminar antes. Con una subida de 100 Mbit/s, 120 GB tardan unos 9.600 segundos, aproximadamente 2 horas y 40 minutos; a 50 Mbit/s, unas 5,3 horas. El ordenador del estudio sigue enchufado, con cable y con el reposo desactivado. El árbol de carpetas llega exactamente como estaba, con la calidad completa.
A qué prestar atención: la pareja necesita bastante más de 120 GB libres en el disco y Chrome, Edge u Opera en un ordenador para guardar la carpeta entera. Una memoria USB personalizada como recuerdo sigue siendo un buen detalle: una transferencia directa sustituye a la espera, no al regalo. Más información en Cómo compartir archivos de vídeo grandes.
¿Cómo envía un estudio de arquitectura una carpeta de proyecto de Revit?
La entrega: un modelo anfitrión de Revit con modelos vinculados de estructuras e instalaciones (MEP), vínculos de CAD e imágenes, unos 6 GB en unos pocos miles de archivos, para un consultor externo.
Antes: comprimirlo todo, subir el archivo comprimido y enviar un enlace. El consultor lo descomprime en otra carpeta, algunos vínculos se rompen porque apuntaban a rutas absolutas y se pierde una tarde volviendo a vincular. Cada revisión añade otro archivo comprimido a la unidad de alguien.
Con una transferencia directa: el estudio empaqueta el proyecto en una carpeta con eTransmit para Revit, que copia el modelo anfitrión y sus archivos vinculados y reescribe las rutas, y después envía esa carpeta tal cual. Las carpetas se envían como carpetas: se conservan las subcarpetas y los nombres de archivo, no se comprime nada. Con una subida de 50 Mbit/s, 6 GB tardan unos 16 minutos, y después no queda nada esperando en un servidor.
A qué prestar atención: con un modelo de trabajo compartido, envía una copia desvinculada, nunca el archivo central. Para colaborar a diario sobre el mismo modelo, una plataforma de proyectos compartida es la mejor herramienta; una transferencia directa sirve para entregar un paquete. Los detalles están en Cómo enviar archivos CAD.
¿Cómo comparte un desarrollador de juegos independiente una build de 30 GB con sus testers?
La entrega: una build de prueba (ejecutable, carpetas de datos y bibliotecas) de unos 30 GB, para cinco testers que deberían tenerla hoy.
Antes: subir la build a una unidad en la nube (horas con una conexión doméstica), publicar el enlace y ver cómo la cuota de la unidad desaparece a la tercera build. O configurar una rama en una plataforma de distribución, que es lo correcto para demos públicas pero resulta pesado para una prueba interna rápida.
Con una transferencia directa: un enlace en el chat de los testers. Varios destinatarios pueden abrir el mismo enlace; cada uno descarga directamente desde el remitente. El problema es el ancho de banda de subida: si los cinco empiezan a la vez con una subida de 100 Mbit/s, cada uno recibe unos 20 Mbit/s, y 30 GB a 20 Mbit/s tardan unos 12.000 segundos: 3,3 horas para todos. Un tester cada vez recibe la build en unos 40 minutos. Escalonar el inicio, o enviarla de noche desde un ordenador de sobremesa que de todos modos se queda encendido, mantiene la espera corta.
A qué prestar atención: las builds no arrancan si falta una carpeta, que es precisamente por lo que importa conservar la estructura. Para demos públicas y parches periódicos, plataformas como las pruebas de juego de Steam o itch.io gestionan las actualizaciones mientras estás desconectado. Comparte solo builds que sean tuyas. Consulta Cómo compartir archivos de juegos.
¿Cómo comparte una familia fotos escaneadas con parientes en el extranjero?
La entrega: décadas de fotos familiares, escaneadas en alta resolución y ordenadas en carpetas por año, unos 25 GB y varios miles de archivos, para parientes que viven en otro país.
Antes: las apps de chat comprimen las fotos y limitan el tamaño de los archivos, los álbumes compartidos piden a todos una cuenta y espacio de almacenamiento, y grabar discos para enviarlos al extranjero lleva semanas. A menudo, el archivo simplemente nunca llega a compartirse.
Con una transferencia directa: la familia acuerda una tarde que vaya bien en ambas zonas horarias, los dos ordenadores siguen despiertos y los parientes abren el enlace en Chrome. Con una subida doméstica de 20 Mbit/s, 25 GB tardan unos 10.000 segundos, algo menos de tres horas: lo que dura una película larga, y solo una vez. Cada escaneo llega con su calidad original, dentro de la carpeta de su año. El mismo principio de calidad completa se aplica a los archivos RAW de los fotógrafos: Cómo enviar fotos RAW.
A qué prestar atención: si los abuelos van a descargar "algún día de la semana que viene", un álbum compartido en la nube es más considerado: un enlace de StrongFolder solo funciona mientras sigas compartiendo.
¿Qué tienen en común estos casos de uso para enviar archivos grandes?
Cuatro personas distintas, un mismo patrón:
| Película de boda | Proyecto de Revit | Build de juego | Archivo familiar | |
|---|---|---|---|---|
| Tamaño | ~120 GB | ~6 GB | ~30 GB | ~25 GB |
| Forma | Árbol de carpetas | Archivos vinculados | Carpeta que debe seguir intacta | Carpetas por año |
| ¿Destinatario listo ya? | Sí | Sí | Sí | Sí, a una hora acordada |
| Tiempo con subida de 50 Mbit/s (un destinatario) | ~5,3 h | ~16 min | ~80 min | ~67 min |
Los archivos son grandes, son carpetas y no archivos sueltos, y el destinatario está listo. Ahí es donde compensa saltarse la subida, conservar la estructura y no dejar ninguna copia en un servidor. StrongFolder no impone ningún límite de tamaño. Los límites prácticos son el espacio libre en el disco del destinatario, la velocidad de la conexión y el tiempo que ambos dispositivos permanecen conectados.
No sirve para todos los casos. Cuando el remitente no puede seguir conectado, cuando los archivos deben seguir disponibles durante semanas o cuando la gente necesita previsualizarlos y comentarlos, gana un enlace en la nube; consulta P2P vs nube para transferir archivos. Hay más escenarios, de profesores a desarrolladores, en la página de casos de uso.
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Si tu situación no se parece a ninguna de estas, me gustaría conocerla en info@strongfolder.com.