Game là những thư mục. Một gói mod là thư mục chứa nhiều thư mục, một world là một thư mục, một bản build để chơi thử là một file thực thi nằm cạnh thư mục dữ liệu mà thiếu nó thì không chạy được. Khi bạn muốn chia sẻ file game với bạn bè, người chơi thử hoặc một máy tính khác của chính bạn, cấu trúc quan trọng chẳng kém gì các file — chỉ một thư mục con đặt sai chỗ là game không tải được.
Mọi người thực sự chia sẻ những file game nào?
| Loại | Hình dạng điển hình | Điều gì hỏng nếu mất cấu trúc |
|---|---|---|
| Gói mod | Thư mục có nhiều thư mục con, file cấu hình và file nén | Mod không được nhận, sai thứ tự tải, thiếu cấu hình |
| File save | Vài file hoặc một thư mục hồ sơ | Save không được nhận hoặc bị hỏng |
| World / bản đồ | Một thư mục với các file region và dữ liệu | World không mở được |
| Bản build game cho người thử nghiệm | File thực thi + thư mục dữ liệu + thư viện | Bản build không khởi động |
| Replay, bản ghi, clip | File video lớn | Không gì cả, nhưng chúng rất nặng |
Hai ví dụ cho thấy vì sao thư mục quan trọng:
- Một world Minecraft Java Edition là một thư mục. Mặc định nó nằm trong thư mục
savesbên trong.minecraft— trên Windows là%appdata%\.minecraft\saves. Hãy gửi chính thư mục của world, không chỉ vài file trong đó. - Một game Unity được build cho Windows là một file thực thi cộng với thư mục
<ProjectName>_Datachứa dữ liệu bản build cần, vàUnityPlayer.dllchứa mã engine. Chỉ gửi file.exethì bản build sẽ không chạy.
Làm sao để chia sẻ file game với bạn bè?
Có nhiều cách, và mỗi cách hợp với một trường hợp khác nhau:
| Cách | Giữ nguyên thư mục | Giới hạn dung lượng miễn phí | Tải lên trước? | Phù hợp nhất cho |
|---|---|---|---|---|
| Tải lên Discord / chat | Không | Nhỏ, tùy ứng dụng và gói | Có | File cấu hình nhỏ, ảnh chụp màn hình |
| Ổ đĩa cloud (Google Drive, Dropbox, OneDrive) | Trực tuyến, thường bị nén khi tải về | Hạn mức lưu trữ của bạn | Có | File phải luôn sẵn sàng |
| Trang mod, Steam Workshop | Do trang quản lý | Quy định của trang | Có (đăng tải) | Mod công khai cho mọi người |
| USB ở buổi LAN party | Có | Dung lượng ổ | Không | Mọi người trong cùng một phòng |
| StrongFolder (P2P) | Có, không ZIP | Dịch vụ không đặt giới hạn | Không | Gói mod riêng tư, file save, world, bản build thử nghiệm |
Với một nhóm riêng tư, chuyển trực tiếp là đường nhanh nhất từ "tôi có rồi" đến "bạn có rồi": chọn thư mục, thả link vào nhóm chat, xong. Không ai phải chờ tải lên, và không có gì nằm lại trên máy chủ sau đó.
Miễn phí · ngay trên trình duyệt · không cần đăng ký
Làm sao để gửi gói mod để mọi người có cùng thiết lập?
Lệch phiên bản là cơn đau đầu kinh điển khi chơi nhiều người. Cách chắc chắn là chia sẻ đúng thư mục bạn đang chơi:
- Đóng game và trình quản lý mod.
- Tìm thư mục mod hoặc hồ sơ trình quản lý mod bạn muốn chia sẻ.
- Trong StrongFolder, nhấp Upload Folder, chọn thư mục đó và sao chép link.
- Mỗi người bạn lưu thư mục và trỏ game hoặc trình quản lý mod đến đó, hoặc chép nó vào đúng chỗ.
Thư mục được gửi nguyên dạng thư mục: giữ nguyên thư mục con và tên file, không nén gì cả. Để lưu cả thư mục trong một lần, bạn bè nên mở link bằng Chrome, Edge hoặc Opera trên máy tính. Để lưu cả thư mục kèm cấu trúc, cần File System Access API: Chrome, Edge, Opera và các trình duyệt Chromium khác trên máy tính. Các trình duyệt khác có thể tải từng file hoặc tải dưới dạng một file ZIP.
Làm sao để gửi bản build game cho người chơi thử?
Các nhà phát triển indie thường cần đưa bản build mới cho vài người thử nghiệm ngay hôm nay, chứ không phải sau khi cửa hàng duyệt. Link trực tiếp rất hợp cho việc đó:
- Gửi cả thư mục build, không chỉ file thực thi.
- Một link phục vụ cả nhóm thử nghiệm. Nhiều người nhận có thể mở cùng một đường link; mỗi người tải trực tiếp từ người gửi.
- Khi buổi thử kết thúc, nhấp Stop Sharing — bản build không còn tải được, và không có bản sao nào nằm lại trên máy chủ.
Với bản demo công khai, cập nhật thường xuyên và vá lỗi, hãy dùng nền tảng phân phối như Steam playtest hoặc itch.io: chúng xử lý cập nhật, tài khoản và luôn sẵn sàng khi bạn ngoại tuyến.
Tôi có thể dùng ở buổi LAN party không?
Có. Mọi người mở cùng một link và tải từ máy tính của người tổ chức — không phải chuyền tay USB, không cần hỏi "ai có bản mới nhất". WebRTC chọn đường trực tiếp nhất có thể giữa hai thiết bị. Các lượt tải đồng thời chia nhau băng thông tải lên của người gửi, nên với gói lớn, hãy cân nhắc để người bạn tải xong đầu tiên chia sẻ lại từ máy của họ.
Khi nào không nên dùng StrongFolder cho file game?
- Bạn muốn đăng mod cho mọi người. Hãy dùng trang mod hoặc Steam Workshop: chúng xử lý việc tìm kiếm, phiên bản và cập nhật.
- Người thử nghiệm tải bất cứ lúc nào trong nhiều ngày. Thư mục cloud hoặc nền tảng phân phối luôn sẵn sàng khi bạn ngoại tuyến; link StrongFolder thì không.
- Bạn không thể để PC bật. Tab trình duyệt của người gửi phải luôn mở và trực tuyến cho đến khi người nhận tải xong — file đi từ thiết bị của người gửi, không phải từ máy chủ.
- Các file không phải của bạn để chia sẻ. Bản sao game thương mại, file crack hoặc nội dung trả phí của người khác — đừng chia sẻ bằng bất kỳ công cụ nào.
Có an toàn không?
WebRTC mã hóa mọi kênh dữ liệu bằng DTLS, nên luồng file luôn được mã hóa trong quá trình truyền trên mọi kết nối. File không bao giờ được tải lên hay lưu trên máy chủ của StrongFolder. Bản thân việc chuyển được bảo vệ, nhưng mod hoặc bản build có thể chứa mã thực thi. Chỉ tải file game từ người bạn tin tưởng, quét các file thực thi trước khi chạy, và chỉ gửi link cho những người nên có nó. Xem thêm tại Bảo mật và quyền riêng tư.
Tóm tắt
Để chia sẻ file game, hãy gửi nguyên thư mục — mod, file save, world và bản build phụ thuộc vào cấu trúc của chúng. Link ngang hàng trực tiếp đưa gói mod riêng tư hay bản build thử nghiệm đến nhóm của bạn mà không cần nén hay tải lên; trang mod, Steam Workshop và nền tảng phân phối phù hợp hơn cho phát hành công khai và tải về lâu dài. Chuyển thư viện game giữa các máy tính của chính bạn? Xem Chuyển file từ Mac sang Windows và Cách gửi file dung lượng lớn.